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这段旅程就像曾经一个男孩跟她描述的电子通关游戏,初次玩的人上手很顺,地形简单,“坏蛋们”也都好对付。然后,等他们学会了基础的技巧,就升到了中级,游戏人物变得更有挑战性,考验着玩家的意志力。如果通关成功,你就成了游戏行家。最后几关,“大坏蛋”会埋伏在暗处,要想取得游戏的胜利,就必须打败他们。
苏珊娜不得不承认,他的这番类比拿来形容穿越荒原的种种折磨很是贴切,但这样的比拟还是让她感觉不舒服。因为这并不是游戏,胜利关乎生死。如果死于荒原,就无法回到生命的源头重新开始,就真的是……玩完了。
出自:
克莱儿·麦克福尔
《摆渡人2重返荒原》
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“你是怎么学会的?”趁着他把自己拉近然后两人都在旋转的工夫,她大声问道,“荒原上也跳舞吗?” “我不知道该怎么跳,”崔斯坦大声回答她,“我只是喜欢这个借口。”他把迪伦甩出去,然后又拉回来,“在公开场合能搂着你。”
因为现在才是真实的荒原,每一个亡魂投射的幻象之下隐藏着的血淋淋的红色世界。
一切都是完美的,如同天堂般美好。他不知道,如果他稍稍移动一下,哪怕只是动一小块肌肉,现在这一切会不会瞬间就消失了。一眨眼的工夫,他就会又回到荒原,变成孤零零一个人。