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《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)

日期:

《猜一猜》教学设计1

  教学内容:

  义务教育课程标准实验教科书北师大版三年级下册第六单元“统计与可能性”第73—74页的内容。

  教材分析:

  本节课是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛图钉和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛图钉实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来列举出事件发生的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小,然后进一步探讨复杂的摸出2个球的所有可能结果。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

  学情分析:

  本班学生聪明活泼、勤奋好学,学*热情和积极性高。学生喜欢游戏活动,并积累了一定的活动经验,进行过简单事件发生的可能性大小的摸球实验、转转盘实验,学生已经具有一些研究可能性问题的经验。在这种情况下,进一步深入研究可能性问题,罗列出事件发生的所有可能结果,是比较容易的。

  教学目标:

  1、知识与能力:经历提出问题、收集和处理数据、作出决策和预测的过程,掌握统计与概率的基础知识和基本技能,经历可能性试验的具体试验,感受事情发生的不确定性,从中体验某些事件发生的可能性大小。能列举出事情可能发生的所有结果。

  2、过程与方法:通过对“摸球”、“抛图钉”、“摸球”等活动的观察、猜想、实验、证明,经历对数据的收集、整理、描述和分析,使学生获得一些初步的数学活动经验和运用数学进行思考的能力。感受到动手试验是获得科学结论的一种有效方法,培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力

  3、情感态度与价值观:在猜想、实验、操作活动中,使学生体会数学与生活的密切联系,发展学生学*数学的兴趣,使学生体验数学活动充满探索与创造,感受数学的严谨性、科学性,形成实事求是的态度以及积极思考的*惯。学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

  教学重点:

  进一步体会有的事情发生的可能性大些,有的事情发生的可能性小些。

  教学难点:

  能列出简单试验所有可能发生的结果,并能根据数据知道事情发生的可能性是有大小的。

  教学用具:

  转盘、记录表、图钉、红球、白球、黄球、纸盒。

  教学流程:

  一、故事导入,复*旧知

  宋国有个农夫正在田里翻土。突然,他看见有一只野兔一头撞在田边的树墩子上,便倒在那儿一动也不动了。农民走过去一看:兔子死了。农民高兴极了,他一点力气没花,就白捡了一只又肥又大的野兔。从此,他再也不肯出力气种地了,天天到田里捡兔子。同学们想想这个农民还能捡到兔子吗?

  刚才同学们猜测时用到上学期学过的有关可能性的知识,我们知道,生活中有的事情可能发生,有的事情不可能发生。今天我们就来猜一猜有关可能性的问题。(板书课题)

  二、实验操作、探究新知

  1、活动一:转盘游戏

  (1)仔细看第一个转盘,看清楚了吗?转!猜一猜让转盘停止转动后,指针可能会指向哪种颜色?谁来猜?

  (2)如果继续玩下去,指向哪种颜色的可能性大?为什么?

  (3)好玩吗?那我们再来玩一玩第二个转盘。转!转动转盘然后让转盘停止后指针可能会指向哪几种颜色?为什么?这次呢?

  (4)你真聪明,用以前学过的知识解决了今天的问题。下面有个更难的你们还想不想玩?这个转盘分了几种颜色?大家先想一想,猜一猜转盘停止转动后指针可能指向哪种颜色?为什么?转动转盘验证学生猜测。

  (5)猜对的请举手。你们真厉害!我刚才听到你们都猜的蓝色,你为什么这样猜呢?

  (6)想不想也玩一玩。猜这次可能向哪种颜色? 再来玩一玩,好不好?你来猜。

  你为什么两次都猜粉色呢?那黄色面积怎样?可能性就会……

  (7)可能性的大小与什么有关呢?(面积)

  (设计意图:让学生根据多次转动转盘的结果,判断指针停在哪种颜色的可能性的大,体会事件发生的可能性是有大有小的)

  2、活动二:抛图钉

  (1)、老师手里有一样东西,你们的桌子上也有,猜一猜是什么?(图钉)如果老师向上抛落到桌面上,可能出现什么情况?

  (2)出现哪一种情况的可能性大呢?猜一猜。

  (3)、想不想知道你们猜的对不对,那我们该怎么办?(亲自抛一抛)下面我们就以小组为单位来做抛图钉实验。

  出示活动要求:

  A、先独立活动,每张桌子上有10枚图钉,每人抛5次,把抛的结果记录在抛图钉表格中。

  B、抛完以后,小组长汇总,把你们小组出现每种情况的次数进行合计。

  C、组长统计完以后,观察组长记录的表格,看看你会有什么发现。

  D、在活动过程中,注意安全及小伙伴之间的合作,仔细观察,认真操作,认真记录。

  “抛图钉”数据统计表

  序 号

  学 生 A

  学 生 B

  学 生 C

  学 生 D

  合计(次)

  (4)刚才我们用数据统计了图钉落地情况,同学们看一看你发现了什么?为什么会出现这种情况呢?与大家交流一下。

  (5)发现可能性的大小与什么有关?(质量)

  (设计意图:通过实践学生罗列出实验的结果,感受到事情发生的可能性是有大小的。)

  3、活动三:摸球游戏

  (1)我们来做个游戏。我这有2个盒子,第一个盒子里放了1个白球,2个黄球。第二个盒子里放了1个白球,2个黄球,3个红球。不管你到哪个盒子里摸,只能摸一次,摸到白球就有粘贴。你想到哪个盒子里摸?先把你的想法在小组里说一说。

  (2)你想到哪个盒子里摸?为什么?(请若干名同学到前面来摸。)

  (3)如果在第一个盒子里任意摸一个球,可能会出现几种结果?摸到什么球的可能性大?为什么?

  (4)你们都想到第一个盒子里摸,谁愿意到第二个盒子里摸?猜一猜他摸到的可能是什么?

  摸到什么球的可能性最大?为什么?摸到什么球的可能性最小?

  (5)可能性的大小还与什么有关?(数量)

  (6)在一个盒子里面有2个白球,2个黄球,任意摸两个,可能出现哪几种结果?摸到哪一种结果的可能性大?能摸到黑球吗?为什么?(学生猜测,摸球验证)

  (设计意图:让学生能列出所有可能发生的结果,体会事件发生的可能性是有大有小的)

  三、联系实际,走进生活

  可能性与我们生活联系也非常紧密,看“你知道吗”,让学生读一读,讨论一下:明天要带伞吗?为什么?

  四、应用拓展,总结全课

  (1)商场抽奖听过吗?那个中奖的可能性大不大?比在这摸的可能性大还是小?那你想跟周围摸奖的人说些什么呢?你真是一个有智慧的人,会用数学的头脑分析生活中的现象。

  (2)在生活中的很多地方都存在可能性的知识,我们可以用可能性的知识来解决生活中的的问题,希望同学们做一个生活中的有心人,学*中的有心人,不但从课本中学到知识,而且能从生活中获得更多的知识。

  板书设计:

  猜一猜

  面积大小

  可能性的大小与 质量大小 有关

  数量多少

《猜一猜》教学设计2

  一、教学目标:

  1、认识6个生字和7个会认字。

  2、正确、流利地朗读课文。背诵课文。

  3、了解课文中讲的自然现象。培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

  二、教学重点:

  1、正确、流利地朗读课文,背诵课文。

  2、了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

  三、教学难点:

  了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

  四、教学过程:

  (一)谜语导入,激发兴趣。

  你们喜欢猜谜语吗?老师这有一个谜语,想不想猜一猜?

  一种花真奇怪,到了冬天开起来。

  每年不留花种子,年年花开飘世界。

  学生猜出的谜底是(雪花)。

  过渡:老师看你们对猜谜语挺感兴趣,谁能告诉老师猜谜语有什么好处?等学生说完后,老师接着说:“今天我们一起学*第9课,猜一猜。”

  板书课题:9猜一猜

  同学们比一比谁最会动脑筋,最聪明,最先能猜到谜语的谜底,而且能摸到猜谜语的规律,今后能猜出更多的谜语。请同学们打开书89页这是一个谜语,想不想读一读。

  (二)借助拼音,读好课文。

  1、借助拼音读谜语,边读边画出生字和会认的字。画出的生字和会认字多读几遍。

  2、自己借助拼音读谜语,注意读准字音。

  3、同桌小伙伴互读,听听是不是把字音读准确了。

  4、抽读生字和会认字的卡片。

  (三)理解句子,猜出谜语。

  1、教师范读,学生听听老师是怎么读的?

  2、自己练*朗读,指名读。

  3、理解句子,猜出谜语。

  1)再读课文,找出谁见它怎么样?把“谁”用“—”线画出来。

  教师板书:云儿

  小树

  禾苗

  花儿

  2)云儿见它怎样?小树见它怎样?禾苗见它怎样?花儿见它怎样?

  教师板书:让路

  招手

  弯腰

  点头

  3)看图,读课文,联系生活实际想想它是谁?猜出谜底。谜底是风。

  4)让学生把“它”换成“风”读一读。

  5)看图说一说:风来了,云儿,小树,禾苗,花儿会有什么变化?启发学生想象:云儿、小树、禾苗、花儿被风吹时的样子。

  4、指导学生看板书练*背诵。

  1)自己试背2)同桌互背3)齐背4)指名背诵

  (四)扩展竟猜谜语活动,比比谁猜的谜底多。

  第二课时

  一、教学目标:

  1、学会6个生字,认识1种笔画和3个偏旁。

  2、正确规范地书写本课生字。

  二、教学重点:

  学会6个生字,并能正确、规范地书写本课的生字。

  三、教学难点:

  正确书写“头和点”字。

  四、教学过程:

  (一)学*生字的音

  1、自己读读本课的生字,读不准的借助拼音读一读。

  2、同桌同学互相读一读,相互正音。

  3、抽读生字卡片。

  4、做送信游戏巩固生字的音。

  (二)分析生字的字形结构,了解字义。

  1、认识新笔画“横钩”和3种偏旁“二字头”、“四点”底、“宝盖儿”。

  2、自学本课生字,分析字形,通过组词了解意思。

  3、以小组为单位讲座交流。

  4、请小老师讲一讲。

  云:上下结构,上面是二字头,下面是撇折点,也可以用熟字换一部分的方法记,用“去”字去掉“土”字,换成“二字头”就是“云”字。组词:白云乌云。

  它:上下结构,上面是宝盖,下面是撇、竖弯钩。组词:它的,它们。

  手:独体字,可以用数笔画的方法记忆字形,笔顺是(),还可以用熟字换一笔的方法记忆,“毛”字的“竖弯钩”换成竖钩,就是“手”字,组词:左手,右手,手中。

  点:上中下结构,上边一竖一小横,中间一个“口”,下面四点底()。组词:点头,指点、标点。

  (三)正确地书写生字。

  1、学生先认真观察田字格生字整体及每一笔在田格中的位置,然后描红,教师巡视学生书写的生字笔顺是否正确。

  2、学生仔细观察生字重点笔画的位置,自己试着每个字独立写一遍。(写在书上),教师巡视了解学生书写的困难。

  3、学生提出书写有困难的字。

  4、教师重点指导以下两个字。

  头:第一笔点写在上半格中间竖中线左边一点;第二笔点写在第一笔下面偏左边一些,第三笔横写在横中线上;第四笔撇起笔在上半格竖中线右边,撇尖与横起笔对齐;第五笔是点,点的收笔处与撇尖高低差不多。

  点:第一笔竖写在竖中线上。第二笔横在竖的中间起笔写,不要太长。田字格的中心点要在“口”字中央。下面四点底的四点都是点,要摆开,第一笔点向左方向点出去,中间两笔相同,分别写在竖中线两边,第四笔点稍用力,点得稍大一点,稍向右一点。

  5、学生照教师范字进行书写,教师行间巡视个别辅导,同时纠正学生的写姿和执笔方法。

  6、同桌同学相互评改!

  7、在实物投影上展示优秀作业进步作业。

  (四)集体背诵全文。

《猜一猜》教学设计3

  【目标展示】

  1、进一步了解名著,激发学生热爱读名著的兴趣。

  2、通过活动培养学生的'想象能力、表达能力和表演能力。

  【活动内容】

  同学们也许都读过四大名著,或者读过其中的一两本。其中哪些人物给你留下了深刻印象?请选一个人物形象来说一说他的特点,他的个性,他的言行举止,他的典型事件……让大家猜一猜你说的人物是谁。看谁说的生动到位。

  【活动指导】

  1、预先阅读四大名著,了解主要人物形象。(故事情节、人物性格等)

  2、搜集学过的与四大名著相关的课文。

  3、说一说你最喜欢哪部名著里的哪个人物,为什么?

  学生自由讨论后全班交流。可以从人物的语言动作谈;可以从人物的装束性格谈;可以从故事情节的安排谈。

  4、每个人选择一个角色,将这个角色的语言、动作、神情了等解透彻,准备表演。

  5、倾听描述,欣赏表演,猜人物。

  (1)认真倾听、欣赏表演者的每一句话、每个动作、每个神情。

  (2)猜一猜表演的是哪个人物形象。不仅要说出答案,还要说出是怎样进行推测的。

  (3)评价。(先肯定优点再指出不足。着重引导学生从人物的个性化语言、动作、神情入手。也可以提出自己的疑问。)

  (4)评选最佳演员。(不仅动作形象逼真,而且语言表达生动流畅。)

  【活动要求】

  1、描述人物形象时,用词要准确,表意要清楚,避免产生歧义,造成误解。

  2、表述不要过于直白,不能说出人物的姓名、绰号等直接信息。

  3、听的时候注意把握讲述者所描述的人物特征,并快速进行分析和推测。

  4、猜人物时不仅要说出答案,还要说出怎样进行推测的。

  【范文引路】

  《西游记》孙悟空:尖嘴缩腮,金睛火眼。头上堆苔藓,耳中生藤萝。鬓边少发多青草,颔下无须有绿莎。眉间土,鼻凹泥,十分狼狈;指头粗,手掌厚,尘垢馀多。

  取金箍棒:悟空撩衣上前,摸了一把,乃是一根铁柱子,约有斗来粗,二丈有馀长。他尽力两手挝过道:“忒粗忒长些,再短细些方可用。”说毕,那宝贝就短了几尺,细了一围。悟空又颠一颠道:“再细些更好!”那宝贝真个又细了几分。悟空十分欢喜,拿出海藏看时,原来两头是两个金箍,中间乃一段乌铁;紧挨箍有镌成的一行字,唤做“如意金箍棒,重一万三千五百斤”。心中暗喜道:“想必这宝贝如人意!”一边走,一边心思口念,手颠着道:“再短细些更妙!”拿出外面,只有二丈长短,碗口粗细。

  人物外貌描写的语段:

  《红楼梦》林黛玉:两弯似蹙非蹙笼烟眉,一双似喜非喜含情目,态生两靥之愁,娇袭一身之病。泪光点点,娇喘微微。闲静似娇花照水,行动如弱柳扶风。

  《水浒传》林冲:头戴一顶青纱抓角儿头巾;脑后两个白玉圈连珠鬓环;身穿一领单绿罗团花战袍;腰系一条双獭背银带;穿一对磕爪头朝样皂靴;手中一把摺叠纸西川扇子;生的豹头环眼,燕颔虎须,八尺长短身材,三十四五年纪。

  《三国演义》诸葛亮:身长八尺,面如冠玉,头戴纶巾,身披鹤氅,飘飘然有神仙之概。

  课后反思查漏补缺


《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)扩展阅读


《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)(扩展1)

——《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)

《猜一猜》教学设计1

  一、教学目标:

  1、认识6个生字和7个会认字。

  2、正确、流利地朗读课文。背诵课文。

  3、了解课文中讲的自然现象。培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

  二、教学重点:

  1、正确、流利地朗读课文,背诵课文。

  2、了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

  三、教学难点:

  了解课文中的自然现象,培养学生初步抓住特点认识事物的能力。

  四、教学过程:

  (一)谜语导入,激发兴趣。

  你们喜欢猜谜语吗?老师这有一个谜语,想不想猜一猜?

  一种花真奇怪,到了冬天开起来。

  每年不留花种子,年年花开飘世界。

  学生猜出的谜底是(雪花)。

  过渡:老师看你们对猜谜语挺感兴趣,谁能告诉老师猜谜语有什么好处?等学生说完后,老师接着说:“今天我们一起学*第9课,猜一猜。”

  板书课题:9猜一猜

  同学们比一比谁最会动脑筋,最聪明,最先能猜到谜语的谜底,而且能摸到猜谜语的规律,今后能猜出更多的谜语。请同学们打开书89页这是一个谜语,想不想读一读。

  (二)借助拼音,读好课文。

  1、借助拼音读谜语,边读边画出生字和会认的字。画出的生字和会认字多读几遍。

  2、自己借助拼音读谜语,注意读准字音。

  3、同桌小伙伴互读,听听是不是把字音读准确了。

  4、抽读生字和会认字的卡片。

  (三)理解句子,猜出谜语。

  1、教师范读,学生听听老师是怎么读的?

  2、自己练*朗读,指名读。

  3、理解句子,猜出谜语。

  1)再读课文,找出谁见它怎么样?把“谁”用“—”线画出来。

  教师板书:云儿

  小树

  禾苗

  花儿

  2)云儿见它怎样?小树见它怎样?禾苗见它怎样?花儿见它怎样?

  教师板书:让路

  招手

  弯腰

  点头

  3)看图,读课文,联系生活实际想想它是谁?猜出谜底。谜底是风。

  4)让学生把“它”换成“风”读一读。

  5)看图说一说:风来了,云儿,小树,禾苗,花儿会有什么变化?启发学生想象:云儿、小树、禾苗、花儿被风吹时的样子。

  4、指导学生看板书练*背诵。

  1)自己试背2)同桌互背3)齐背4)指名背诵

  (四)扩展竟猜谜语活动,比比谁猜的谜底多。

  第二课时

  一、教学目标:

  1、学会6个生字,认识1种笔画和3个偏旁。

  2、正确规范地书写本课生字。

  二、教学重点:

  学会6个生字,并能正确、规范地书写本课的生字。

  三、教学难点:

  正确书写“头和点”字。

  四、教学过程:

  (一)学*生字的音

  1、自己读读本课的生字,读不准的借助拼音读一读。

  2、同桌同学互相读一读,相互正音。

  3、抽读生字卡片。

  4、做送信游戏巩固生字的音。

  (二)分析生字的字形结构,了解字义。

  1、认识新笔画“横钩”和3种偏旁“二字头”、“四点”底、“宝盖儿”。

  2、自学本课生字,分析字形,通过组词了解意思。

  3、以小组为单位讲座交流。

  4、请小老师讲一讲。

  云:上下结构,上面是二字头,下面是撇折点,也可以用熟字换一部分的方法记,用“去”字去掉“土”字,换成“二字头”就是“云”字。组词:白云乌云。

  它:上下结构,上面是宝盖,下面是撇、竖弯钩。组词:它的,它们。

  手:独体字,可以用数笔画的方法记忆字形,笔顺是(),还可以用熟字换一笔的方法记忆,“毛”字的“竖弯钩”换成竖钩,就是“手”字,组词:左手,右手,手中。

  点:上中下结构,上边一竖一小横,中间一个“口”,下面四点底()。组词:点头,指点、标点。

  (三)正确地书写生字。

  1、学生先认真观察田字格生字整体及每一笔在田格中的位置,然后描红,教师巡视学生书写的生字笔顺是否正确。

  2、学生仔细观察生字重点笔画的位置,自己试着每个字独立写一遍。(写在书上),教师巡视了解学生书写的困难。

  3、学生提出书写有困难的字。

  4、教师重点指导以下两个字。

  头:第一笔点写在上半格中间竖中线左边一点;第二笔点写在第一笔下面偏左边一些,第三笔横写在横中线上;第四笔撇起笔在上半格竖中线右边,撇尖与横起笔对齐;第五笔是点,点的收笔处与撇尖高低差不多。

  点:第一笔竖写在竖中线上。第二笔横在竖的中间起笔写,不要太长。田字格的中心点要在“口”字中央。下面四点底的四点都是点,要摆开,第一笔点向左方向点出去,中间两笔相同,分别写在竖中线两边,第四笔点稍用力,点得稍大一点,稍向右一点。

  5、学生照教师范字进行书写,教师行间巡视个别辅导,同时纠正学生的写姿和执笔方法。

  6、同桌同学相互评改!

  7、在实物投影上展示优秀作业进步作业。

  (四)集体背诵全文。

《猜一猜》教学设计2

  教学目标:

  1、初步感知推理与现实生活的联系,在解决问题的过程中学*一些简单的推理方法。

  2、通过观察、猜想、验证等数学活动,培养学生观察分析、推理能力及语言表达能力。

  3、让学生在参与数学活动的过程中,感受数学学*的乐趣。

  教学重点:感受生活中处处有推理,学*简单的推理方法。

  教学难点:学会简单的推理方法。

  教学准备:挂图、人物图片、游乐项目价格表、盒子和西红柿

  教学过程:

  一、创设情境

  上课铃声响过,还有一男一女两名学生没有回来。(教师事先安排好的)

  师:上课了,还有两名同学没有回来,他们是谁?(学生回答)我们来猜猜他们谁先回来,谁后回来怎么样?

  学生积极踊跃地猜测,可能会有以下想法:

  男生先回来;女生先回来;不敢猜……

  师:你为什么说他(她)先回来?

  学生阐述自己的观点。

  师:我看到他们回来了。先回来的是男生,大家再猜猜先回来的是谁,后回来的是谁?

  学生积极的发表自己的观点,而且学生这时的回答非常的肯定。

  师小结:同学们可真聪明!我们接着来玩猜一猜的游戏好吗?(板书课题)

  二、探究新知

  师:谁愿意到前面来玩猜一猜的游戏?(指名参加)老师这里有三本书,分别是数学书、语文书和写字书,我把书分别交给这三名同学,请大家通过他们说的话猜一猜他们手中拿的是什么书?

  生1:我拿的是语文书。

  生2:我拿的不是数学书。

  生3:我拿的不知道是什么书。

  学生独立思考,汇报。教师指名说明自己判断的理由,并引导学生互相评价。

  师:同学们可真聪明。我发现现在的小朋友都这么聪明。前两天,我遇到了小刚、小芳、小红和小强四个好朋友,他们四个人住在同一栋四层的楼房里。(出示挂图)

  师:我问他们,你们都住在那一层啊?他们小声商量了一会儿说:“刘老

  师,*时总是您出题考我们,今天我也出题考考您。

  出示:小刚住在小芳的楼上;小红住在小芳的楼下;小刚住在小强的楼下。(如果在教师说的过程中有学生插话,教师要给学生发表意见的机会)

  师:大家想一想这四个小朋友各住在哪一层?

  引导学生主动的用人物卡片在小组内摆一摆,帮助思考。指名让学生板演说明,引导学生之间相互点评,并让学生体会有序的思考过程。

  三、解决问题

  师:小东、*和小芳一起去游乐园,他们约好每人花20元钱,各自选

  择游乐项目。出示游乐项目价格表及注意事项:小东最喜欢玩过山车,*最喜欢玩激流勇进,小芳不敢玩过山车。

  师:他们可以玩哪几项呢?大家能帮他们选择一下吗?

  学生在小组内探讨、研究,先完成小东的选择。

  指名汇报并说明理由,再独立完成*和小芳的选择。

  四、参与推理的过程

  师:同学们这节课表现的非常好,我这里的盒子里有一样好吃的东西,想

  知道是什么吗?(学生们很好奇)你们可以从形状、颜色等方面向我提出一个问题,我只回答“是”或“不是”。谁猜对了,我就把这个好吃的送给他。

  生1:是圆的吗?(是)

  生2:是绿色的吗?(不是)

  生3:是水果吗?(也是蔬菜)

  生4:是西红柿吗?

  师:你真聪明!你是怎么想出来的?

  生:因为西红柿是圆的,红颜色,既是蔬菜又能当水果吃。所以我猜是西红柿。

  五、小结

  师:这节课你有什么收获?

《猜一猜》教学设计3

  教学目标

  1、认识“花、哥、弟、个、画”五个字,正确读词,并巩固拼读。

  2、会读儿歌,体验童趣。

  重点

  认识汉字。

  难点

  在认识的基础上,感受拼读。

  教学仪器与媒体

  实物投影、《蓝猫学拼音》视频

  教学过程(第一课时)

  教学环节内容师生活动备注和课后修改

  一、复*、导入新课

  二、指导观察图画,学*生字及拼读。

  三、教授儿歌。

  四、观看视频,培养兴趣。

  五、小结我们学过的八个生字都还认识吗?也会拼读吧?下面,老师将这八个字组成词语,读出来,看谁能准确拼读出来。

  学生拼读。

  同学们已经有一些语感了,今天,老师再教你们一些更难的,有没有信心挑战一下?

  现在,我们打开书17页,认真观察这幅图。

  1、孩子观察,用自己的语言说出图意。并得出要学的“花、哥、弟、个、画”。

  A、请认识的孩子读。

  B、口头组词读。

  C、拼读,老师指导三拼音的读法。

  D、会读的大声教其他孩子读。

  E、全班齐读,开火车读,随机指读。先读出字音,再拼读。

  “自由读——老师纠正读——指读——流利读——感情读”的过程。

  1、读谜语,猜一猜。说一说为什么是“手”。

  2、强调读准字音和轻声的读法。

  多种形式的读。

  跟读、对读、拍手读、表演读等,读出节奏。

  3、注意区别“画——花”、“个——哥”读音的区别。

  下面,我们跟着蓝猫,一起去向鸡大婶学拼音。

  播放视频《蓝猫学拼音》gkh

  这节课,我们又学*了五个字,都能记住了吧,一定要分清“画——花”、“个——哥”的读音哦。回家后,把儿歌读给爸爸、妈妈听,还可以看一看其他的谜语知识。重点关注不会读、不会认的孩子。强调三拼音节的读法,介母要短而快。

  要求孩子不能大声地唱读。而应轻轻地、有感情地


《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)(扩展2)

——你演我猜题目 (菁华3篇)

你演我猜题目1

  1、口红(提示语:化妆品2个字)

  2、落井下石(提示语:成语4个字)

  3、七上八下(提示语:成语4个字)

  4、刻舟求剑(提示语:成语4个字)

  5、放风筝(提示语:运动3个字)

  6、台灯(提示语:电器2个字)

你演我猜题目2

  1、三长二短

  2、抱头鼠窜

  3、头破血流

  4、鼠目寸光

  5、鸡飞狗跳

  6、坐井观天

  7、打草惊蛇

  8、画蛇添足

  9、胸无点墨

  10、守株待兔

  11、三头六臂

  12、亡羊补牢

  13、画龙点睛

  14、盲人摸象

  15、鸡鸣狗盗

  16、对牛弹琴

  17、抱头鼠窜

  18、狗急跳墙

  19、走马观花

  20、打草惊蛇

  21、眼高手低

  22、虎背熊腰

  23、如鱼得水

  24、目瞪口呆

你演我猜题目3

  1、死不瞑目(提示:成语,一种表情)

  2、齐白石(提示:三个字,艺术家名字)

  3、蟾蜍(提示:两个字,益虫)

  4、山药(提示:两个字,蔬菜类)

  5、寻花问柳(提示:四个字,成语)

  6、冰雹(提示:两个字,天气术语)

  7、击剑(提示:两个字,体育比赛)

  8、游泳衣(提示:三个字,服装类)

  9、呲牙咧嘴(提示:四个字,一种)

  10、花前月下(提示:成语,一种场景)

  11、蹦极(提示:两个字,体育运动)

  12、同流合污(提示:四个字,成语)

  13、牛奶(提示:两个字,饮品)

  14、僵尸(提示:两个字,神话人物)

  15、仙子(提示:三个字,神话人物)

  16、落井下石(提示:成语,一种行为)

  17、日环食(提示:三个字,天文现象)

  18、酒鬼(提示:两个字,形容一个人的嗜好)

  19、外星人(提示:三个字,一种生物)


《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)(扩展3)

——《猜数游戏》教学反思 (菁华3篇)

《猜数游戏》教学反思1

  本单元教材围绕以下几个知识点展开:会用字母表示数、常用的运算规律、公式和简单的数量关系;根据简单问题中的数量关系,列出方程;会解简单的方程,会利用方程解决一些简单的实际问题。

  本课的教学内容是通过猜数游戏等活动,探索用等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程。让学生初步接触列方程解应用题的步骤和思路,提高分析和解决问题的能力。能用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义,同时培养学生的分析思维能力。

  在单元前3个课时中,学生初步感知了用字母表示数,并学*了用“加减、乘除等式性质”解类似“ax=b”和“x+a=b”的简单方程。通过猜数游戏活动,让学生在自主找出等量关系后,在教师的引导下对列方程解应用题的步骤有新的了解:设未知数。并自主根据等量关系列出方程。进而发现方程并非已学的简单方程。在教师引导下,先运用加减等式性质求出“ax=c”,再运用乘除等式性质求出未知数。对学生而言,重要的'是找到2种等式性质的综合运用方法。

  整堂课目标设定合理,基本完成了教学目标。学生能运用2种等式性质解“ax+b=c”这样较复杂的方程,能在教师的示范下简化解方程的步骤,基本建立起列方程解应用题的步骤的概念。

  1、在对教材的把握上,应该由教师给予的知识性问题,如列方程解应用题的步骤和简化解方程的过程,是由教师直接教给学生的,符合学生的认知规律。同时自己又对单元教材进行了系列化的研究,有助于对教材的进一步理解。

  2、同时,课中给学生提供了主动探索的时间、空间。比如,在探索如何解教复杂的方程时,在“2X”的处理上给予了足够的观察思考的空间,拓展了学生研究角的空间。这里揭示出隐藏在数学教材背后的数学概念,有助于学生对以后知识的自然沟通。

  3、在处理“2X”的问题时,通过学生观察课件,去感悟“2X”作为一个未知数,同时又是一个加数的双重身份,实现了学生运用两种等式性质解方程的一个蜕变。这也是新基础教育数学教学中所一直倡导的。

  这节课还有一些值得反思的地方。1、在让学生用两种等式性质解方程时,对“几X”在等式中的角色强调过多,分散了学生的注意力。如果淡化角色的强调,学生更能接受。2、缺少对学生回答的一种判断、强化、比较、组合。对课堂中学生所产生的一些资源捕捉能力不够。3、教师问题的提出不清楚,影响学生的思维。主要表现在教师把的太牢,问题提得太小,太细,使学生的思维空间变的很小,学生思维空间小了,思维的差异性呈现不够,资源生成也变得很少。其中也表现出我的数学语言的准确性还不够。教师是凭借语言传递信息来进行教学活动的,所以要提高数学课堂教学效率,就必须提高信息载体——语言的功率。提高数学教师自身的语言修养,使用标准的数学语言就显得尤为重要。

《猜数游戏》教学反思2

  《猜数游戏》是北师大版数学教材一年级上册第三单元“加与减(一)”的内容。本课的教学是在学生已经初步理解加减法的意义,会计算1~5的加减法的基础上进行的。其重点在于探究并掌握有关6的加减法的计算;进一步理解加减法的意义;能根据提供的具体情境,提出并解决生活中简单的加减法的问题。

  回顾前期的学情分析,我们不难发现其实学生在幼儿园时对6的加减法已有了初步的认识,如果再照本宣科的进行教学一定会让大部分孩子提不起兴趣,有炒冷饭的无聊感觉。同时学生间的知识储备差距又会让一些孩子在课堂上有一种“我算的好慢、其他同学比我强”的挫败感。基于以上分析,我认为在进行教学设计时,一定要充分尊重学生的认知规律和已有经验。我们教师要转变自身的角色,主要为学生提供知识形成过程的情境和机会,使学生通过观察、操作、猜测、验证等多种学*方式获得对6的加减法的全面认识。让学生成为数学活动的主角,在合作、交流中获得成功的体验,初步建立学好数学的自信心。

  一、游戏贯穿全课,巧妙设置悬念。

  一年级的学生爱玩好动,“游戏”是孩子们最喜欢的。数学课中的游戏,可以调节学生的精神状态,满足儿童的天性,有利于知识的掌握,也使课堂教学张弛有度。

  教学伊始我就抓住孩子的年龄特点,先进行语言交流,一句“今天我和同学们来玩一个游戏好吗?”把全班学生的注意力凝聚在一起。整节课的设计可以说是游戏串,从师生合作的“手指游戏”到学生操作完成的“摆智慧果”以及本课重头戏的“猜数游戏”,牢牢抓住了学生的学*兴奋点,将他们的注意力完全吸引到课堂上来。可以说孩子们在今天的课堂上就是充分地“玩”。

  当然这个“玩”并不是随意的、简单的,它背后却是另有深意。如:在玩猜数游戏的过程里,我先告诉学生我一共有几颗棋子,然后两手一捂,打开一只手,露出棋子,让学生猜另一只手有几颗棋子,这样反复进行几次,学生就在“猜”中逐步掌握了数的分解和组成。猜出数量只是完成了一个目标,我还要求孩子们用适当的算式来表示这个猜的过程,学生在思考中进一步巩固了对加、减法意义的理解,同时体会到数学与生活的联系,可谓一石三鸟。这种潜移默化的数学知识的*得比重复的训练与单纯的讲授效率更高,学生也能够在一个更加愉悦轻松的课堂氛围中学*。

  二、关注学生的数学思考,让学生经历数学化的过程。

  小学生学*数学是一个思考的过程。“思考”是学生学*数学认知过程的本质特点,是数学学*的本质特征。没有思考就没有真正的数学学*。有效的学*就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,我们就在“玩”上下功夫,特别注意了把思考贯穿“玩”的全过程,将“玩”与思考有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。如:“摆智慧果”这个游戏,表面看是摆学具凑数,实质上是让学生边操作边感知6的组成。而且我们还给学生的这次“玩”提出了更高的要求,即边摆学具边记录算式。引导学生经历了一个从直观形象逐步抽象概括,最终建模的过程。这个过程符合一年级学生的认知规律,照顾到了学生的学前积累差异,为那些在学前还没有完全掌握6的加法计算的孩子提供了学*的时间与空间;为已经有了学*经验的孩子则创建了再探究的*台,可以说学生在课堂上各取所需,提高了教学效率。

  三、重“技能”掌握,更重“思维”提升。

  这节课的教学既有操作这种显性的“玩”,也思维有隐性的“玩”。如教学设计中增加的整理算式这个环节就是一场思维游戏。这个活动就是学生数学思维拓展的隐性的“玩”,这个活动对学生运算能力的培养大有裨益,这个活动还让学生体会到数学的形式美。

  我认为对学生而言学*新知之后如果仅仅只进行单纯的计算练*,那只是对技能技巧的训练,没有最大化地达成教学利益。如果让孩子们把在操作活动中获得的相关算式进行整理,这对他们来说是一个新挑战,能再次激发他们参与教学的热情。同时也体现出数学学*实践性、探索性的特征。

  实践证明这个活动还是非常有效的,学生把算式按照一定的顺序整理排列,有的按得数从小到大(或从大到小)的规律整理、有的则按加数(或减数)的大小规律整理。学生在课堂上经历了两次整理活动,从第一次加法算式整理时的犹豫不确定,到整理减法算式时的坚决而自信;从第一次的疑惑到第二次的'笃定;从第一次的寥寥数人举手到第二次的抢着发言。可以说孩子们在回顾梳理知识的同时,发现了6的加减法“秘密”,既为后续学*加法表、减法表做了铺垫,同时也让学生在这次的实践活动中体会到生活中也存在着许多规律,只要细心留意观察就能够发现。最大限度地拓宽了学生的思维,使课堂充满生机与活力。

  任何事情都不是完美的,一节课也总有它的不足之处,对于这节课来说内容比较多,有大量的学生游戏活动时间,所以在处理练*的时间问题上就把握得不是很好。课堂上对学生交流汇报环节的组织应该做好预设,准备的再细致一些就更好了。

《猜数游戏》教学反思3

  这节课我主要利用了做游戏和小组活动的方式让学生学*得数是6的加减法,学生在一种活泼、开放的氛围中轻松地学*,取得了很好的教学效果,达到了设计这一课时的教学目标。“兴趣是最好的老师”,只有学生在对所要学*的知识产生了兴趣之后,才能够产生学*的动力。

  在课一开始,我以猜数游戏引入本课,学生都觉得非常有趣,气氛相当热烈,这样学生的注意力就可以集中起来,进行下面的游戏。又在后面安排了分一分棋子的环节,通过学生自主合作探究来经历把数字6分成两份的过程,使学生产生了很浓厚的兴趣,这样就收到了事半功倍的效果。同时我还体会到不仅要让学生产生学*兴趣,还要设法保持住他们的学*兴趣,不能只停留在表面,而是要激发学生的学*潜能,这样才能使每一个学生在原有的基础上都获得不同程度的发展。在教学过程中,学生也说出了不少我在备课时没有想到的答案,发挥出了他们丰富的想象力,而且还能够给予合理的解释,对于这样的学生,我也及时地给予了肯定和鼓励。这一点也充分地说明了国家新课程改革的必要性,旧的灌输式的死板的教学理念是对学生的一种制约和束缚,如今的学生想像力丰富,思维敏捷,看问题总有自己的独特的视角,如果我们一味地追求统一的答案,那只会把学生丰富的想像力扼杀掉。本课时的题目就有两道题都是开放性的,答案不唯一,只要学生能够做出合理的说明,就应肯定并且鼓励学生作出不同的答案。只有这样才能充分放手给学生,做到真正意义上的以学生为主体,让课堂真正成为学生放飞思维的舞台。

  这节课还有一些不足之处,首先自己有一些紧张,思绪不够清楚,表达不够自然;其次,这节课的内容较多,有游戏、故事和*题,在各个部分过度的问题上就把握得不是很好,对孩子常规的要求也不够完善,有时会忘了让他们把摆出来的学具收回去;再次,上课时语言表达不够严谨,在提出个别问题后,学生不能明白问题的意思,而未能得出合理的答案;由于考虑到一年级孩子识字不多,我没有安排好板书,板书不规范。课堂采用“一问一答”的教学模式,没有充分发挥学生的主动性等等。课后聆听了一些老师对我这节课的点评,使我成长了很多,同时也看到自己在课堂上的不足之处,为今后上课打下良好的基础。在今后的课堂上我要把课堂还给学生,充分发挥学生的主动性,营造学生的自主课堂。不断的专研教材和教学方法,我相信行动就会有收获。


《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)(扩展4)

——《猜一猜》说课稿(五)份

  《猜一猜》说课稿 1

各位老师:

  大家好!

  我的说课题目是:《猜一猜》,这是义务教育课程实验教材第三册《数学广角》的内容,是继排列、组合之后的又一堂渗透数学思想方法的新增课程,是学生接触逻辑推理的第一堂课。逻辑推理是进一步学*数学的基础,同时也是发展学生逻辑推理能力的良好素材。儿童在生活里,已经积累了一些合情的知识经验,自己不过没有意识到这是推理的内容而已。整个小学阶段学生的逻辑思维只能是初步的,需要让学生通过观察、操作、实验、猜测、推理与交流等活动,初步感受数学思想方法的奇妙与作用,受到数学思维的训练,逐步形成有顺序地、全面地思考问题的意识,同时培养他们探索数学问题的兴趣与欲望。

  因此我制定了以下的教学目标:

  1、经历简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。

  2、培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  3、体会数学思想方法在生活中的用途,激发学生学好数学的信心和探索数学的兴趣。

  对于课的目标和重难点的理解,在这节课中我设计各个环节,接下去我就来说说自己每一环节的设计意图

  第一层次:激趣引入

  根据学生的年龄特点,用动画人物激起学生学*的兴趣。动画人物柯南是推理的高手,也是学生喜欢的动画人物,以他引入课题,使学生对这节课产生了浓厚的兴趣,情绪高涨,为接下去的学*打好了感情基础。

  第二层次:在游戏中猜测,在猜测中*得

  爱动是孩子的天性,游戏是孩子的最爱。游戏教学以其内在的趣味性诱发儿童潜在的学*动机,启动和调节儿童参与活动的积极性,使学生感到学*的轻松与愉悦。因此在这一层次中为了让学生能够很好地掌握猜地方法,我设计了三次猜的游戏,使学生在循序渐进的猜之中掌握猜的技巧:

  第一次猜我设计猜书的情境,让学生从瞎猜——给出一个条件的猜——给出两个条件的猜,从而让学生明白猜也不是乱猜的,要有依据的猜,才能一次性猜对。

  第二次猜是在第一次猜的基础上,让学生通过猜左右手的游戏明了猜测时一定要有明确和完整的提示语,并且通过学生出题让老师猜,同学出题让同学猜这两个环节来巩固猜两样东西的技巧。

  第三次猜是在第二次猜的基础上增加一样东西让学生猜,先是不出示第三个提示让学生猜,学生猜不出来后再出示第三个提示,又一次让学生明白提示语的重要性。同时在学生讲情思路之后,我又出示一张表格进行总结,使学生明白原来自己的想法可以用一张表格清楚的表示出来,给学有余力的学生一个思考的好方法。在这一层次中最后还对猜两样和三样进行了比较,学生从比较中知道这两种猜的联系,从而在做题时能够将三样转化为两样来做。

  这三次猜,充分发挥了学生的主体作用,让学生置身于一定的情境中,调用各种感官去体验、感受;只有注重实践,多创设贴*学生生活实际的、具体形象的问题情境,才能填补学生经验的不足,从而促进学生的体验学*获得成功。

  第三层次:巩固拓展

  通过帮助柯南破案,猜节目这些学生比较喜欢的题目帮助学生进行巩固,同时在巩固中加以拓展和提升。

  总而言之,在设计的过程中我试图通过游戏使学生能够学得一种思考方法,但是在实际操作中,我对学生得语言训练却做的不是很好,如何指导训练学生能够完整说出推理过程还是我今后要注意得地方。

  以上就是说课稿的全部内容,谢谢!

  《猜一猜》说课稿 2

  一、说教材

  本节课是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛图钉和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛图钉实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来列举出事件发生的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小,然后进一步探讨复杂的摸出2个球的所有可能结果。教材中提供的实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

  教学目标:

  1、知识与技能目标:经历提出问题、收集和处理数据、作出决策和预测的过程,掌握统计与概率的基础知识和基本技能,经历可能性试验的具体试验,感受事情发生的不确定性,从中体验某些事件发生的可能性大小。能列举出事情可能发生的所有结果。

  2、过程与方法目标:通过对摸球、抛纸杯、摸球等活动的观察、猜想、实验、证明,经历对数据的收集、整理、描述和分析,使学生获得一些初步的数学活动经验和运用数学进行思考的能力。感受到动手试验是获得科学结论的一种有效方法,培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力。

  3、情感与态度:在猜想、实验、操作活动中,使学生体会数学与生活的密切联系,发展学生学*数学的兴趣,使学生体验数学活动充满探索与创造,感受数学的严谨性、科学性,形成实事求是的态度以及积极思考的*惯。学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

  教学重点:

  进一步体会有的事情发生的可能性大些,有的事情发生的可能性小些。

  教学难点:

  能列出简单试验所有可能发生的结果,并能根据数据知道事情发生的可能性是有大小的。

  为了更好地达到教学目标,突出重点,突破难点,本节课还将借助自制的教具如转盘、红白黄三种颜色的乒乓球、纸盒等来更好的完成教学目标。

  二、说教法与学法

  《数学课程标准》指出:数学教学活动必须建立在学生的认知发展水*和已有的知识经验基础之上。教师应激发学生的学*积极性,向学生提供充分从事数学活动的机会,帮助他们在自主探索和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的'数学知识与技能、数学思想和方法,获得广泛的数学活动经验。因此在本节课的教学中,我从学生已有的知识经验入手,挖掘生活中的数学素材,大胆探索通过数学实践活动这种学*方式,引导学生进行自主学*。所以我以三个活动贯穿整堂课:

  1、以学生身边常见的一种活动转转盘引入激发学生学*的欲望,学生通过亲自操作,亲身体验,对事情发生的可能性大小会有直观的感受。并且让学生在猜的基础上再实际动手转动转盘,可以让学生在玩的过程中发现问题、思考问题。

  2、通过抛纸杯的试验使学生体会数学与生活的联系,而且有利于发展学生有条理地思考问题、解决问题的能力,培养学生用数学眼光来描述、解释现实世界中的简单现象,进一步了解事件发生的可能性及其大小。

  3、通过摸球活动使学生体会对事物判断应有一定的根据,猜测也要科学地进行,不能盲目瞎猜,培养学生不遗漏地列举出事情可能发生的所有结果的能力。

  三、说教学流程

  《数学课程标准》指出:数学教学是数学活动的教学。本着创造性的利用教材,按课程标准来上课的理念,在本节课的教学中我修改和重组了教材,通过利用实践活动,努力贯彻数学教学是数学活动的教学的理念,将抽象的数学知识转变为丰富有趣的数学活动,让学生在活动中实践,在活动中探究,在活动中感悟,体验数学学*的愉快和乐趣,力争让学生在数学活动中不仅获得了知识,同时亲身经历和体验了知识获得的过程。

  (一)故事导入,复*旧知

  一上课,我准备口述故事创设教学情境,激发学生学*的兴趣,从而导入新课的教学。我说上课前老师先给大家讲个故事,宋国有个农夫正在田里翻土。突然,他看见有一只野兔一头撞在田边的树墩子上,便倒在那儿一动也不动了。农民走过去一看:兔子死了。农民高兴极了,他一点力气没花,就白捡了一只又肥又大的野兔。从此,他再也不肯出力气种地了。同学们想想这个农民还能捡到兔子吗?

  以学生喜欢的故事引出上学期学过的可能性的相关知识,学生回忆起旧知,同时能大大吸引学生的注意力,激发学生的兴趣,这样的好奇心和兴趣是学生获得学*成功的内驱力,又能较好地调动学生积极主动、愉悦地投入到学*活动中去,为下面的教学聚集动力。这时就很自然的引出课题,刚才同学们猜测时用到上学期学过的有关可能性的知识,我们知道,生活中有的事情可能发生,有的事情不可能发生。今天我们就来继续研究可能性的问题(出示课题猜一猜)

  (二)实验操作,探究新知

  爱动是孩子的天性,游戏是孩子的最爱。游戏教学以其内在的趣味性诱发儿童潜在的学*动机,启动和调节儿童参与活动的积极性,使学生感到学*的轻松与愉悦。因此在这一层次中为了让学生能够很好地掌握猜地方法,我设计了三次猜的游戏,使学生在循序渐进的猜之中掌握猜的技巧:

  1、转盘游戏。

  出示三种转盘:蓝色部分大于黄色部分、蓝色部分和黄色部分等大、红色部分最大蓝色部分次之黄色部分再次这三种转盘。先让学生观察,引导学生猜测,让学生通过猜一猜,再转一转的方法参与实验的全过程,同时感受到可能性是有大小的。对于转盘来讲,哪种颜色的面积越大,那么指针停在这种颜色的可能性越大。

  2、抛纸杯,自主探究。

  (1)问个问题让学生猜测引起学生的好奇心。现在,老师手里拿着一样东西,在你们小组长的桌上也有,请你猜猜是什么?

  (2)分小组来做这个抛纸杯的试验,这是本节课的重要环节。先独立活动,每人抛5次,把抛的结果记录在抛纸杯表格中。抛完以后,小组长汇总,把现每种情况的次数进行合计。组长统计完以后,观察组长记录的表格,最后全班汇报,得出结论。

  (3)让学生通过实验、汇报等一系列的活动感受到事情发生的可能性是有大小的,得出结论:纸杯落地后,三种结果发生的可能性的大小不一样,侧放的可能性大。同时培养学生的分析能力、合作能力。 通过抛纸杯的试验不仅可以使学生体会数学与生活的联系,而且有利于发展学生有条理地思考问题、解决问题的能力,培养学生用数学眼光来描述、解释现实世界中的简单现象。

  3、摸球活动

  通过抛纸杯,学生已经知道了事情发生的可能性是有大小的,接下来的摸球游戏进一步证明这个结论。

  1、当箱子里有1白2黄球时,任意摸一个球有两种结果,摸到黄球的可能性大,摸到白球的可能性小。先让学生猜测可能性填写在课本上,然后组织学生动手实验验证自己的猜测是否正确。

  2、当箱子里有1白2黄3红球时,任意摸一个球,可能出现三种结果,摸到红球的可能性大,摸到白球的可能性小。同样先让学生猜测可能性填写在课本上,然后组织学生动手实验验证自己的猜测是否正确。

  通过着两个游戏,学生已经完全掌握了事情发生的可能性是有大小的。

  3、讨论:当箱子里有二个白球,二个黄球时,可能出现哪些结果,此时不需要实验,学生经过讨论就能说出结果,学生经过讨论会说出所有的结果。

  在这里,组织学生动手实验,一方面是帮助学生由前面的直观感受培养抽象思维,在活动中发展学生的探索意识,另一方面,在这个活动中,使学生经历猜测、实验、动手操作、分析推理、归纳总结的过程,体验数据的收集、整理、分析和描述,认识到简单的数据处理技能在实际解决问题中的应用,感受数学的严谨性、科学性,形成实事求是的态度。

  (三)走进生活,应用拓展

  数学课程标准强调数学教育要从学生已有的生活经验出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程。因此在课的末尾我准备对学生说:在生活中的很多地方都存在可能性的知识,我们也可以用可能性的知识来帮助解决生活中的问题。让学生翻开课本第74页的你知道吗,让学生读一读,说说明天要带伞吗?为什么?使学生体会数学与生活的密切联系,发展学生学*数学的兴趣。

  (四)总结全课,回归生活

  在本节课即将结束时,我准备向学生提出:不知不觉一节课就要过去了,通过这节课,你有什么想法和感受要对大家说吗?引导学生进行最后的总结与交流,逐步培养学生学会反思和总结一节课的收获和体会,不但学会反思和评价自己,而且学会反思和评价他人,培养学生善于总结的好*惯。最后总结:数学知识与我们的现实生活有着紧密的联系,希望同学们能做个生活中的有心人,学*中有心人,不但能从课本中学到知识,从生活中也能获得更多的知识。以此进一步激发学生的探索欲望将学*和探究延续到课堂之外。

  《猜一猜》说课稿 3

  一、说教材

  猜一猜是在学生了解事件可能发生或一定发生、简单事件发生的可能性有大小的知识基础上进行教学的,使学生进一步知道事件发生有几种可能的结果,体会可能性结果是有大小的。教材中提供了转转盘、抛纸杯和摸球3个实验活动,其中猜测转转盘的结果目的是使学生知道事件发生的可能性是有大小的;抛纸杯实验进一步研究简单事件发生的几种可能的结果,以及结果发生的可能性的大小;摸球实验是由摸出一个球来罗列事件发生的所有可能结果,进一步探讨复杂的、摸出2个球的所有可能结果,以及不同结果的可能性大小。教材中提供的.实验活动充分利用学生已有的知识经验,将猜测与实验相结合,通过具体的活动来体验随机事件中所蕴涵的规律,突出实验在研究随机现象中的作用。

  学*目标:

  1、经历可能性的试验过程,知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果;感受到数学实验的意义与作用。

  2、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,学会和同伴交换意见,发展合作交流意识。

  3、培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行合理的猜测,培养学生的推理能力。同时让学生感受到生活中处处有数学,培养学生善于用数学的眼光来观察事物。

  教学重点:

  完整列出事件发生可能性,会判断可能性大小。

  教学难点:

  判断较复杂的事件发生的可能性大小。

  二、说学前准备

  转盘,纸杯,表一,表二,乒乓球,透明袋,奖品等若干个,摸奖箱一个,课件。

  三、说教学流程

  第一个环节 创设情境导入新课

  俗话说:良好的开端是成功的一半。为了激发学生的学*热情,使他们主动参与课堂教学之中,我采用了孩子喜欢的游戏方式导入。这种导入适合三年级学生的心理特点和年龄特点。同时营造了轻松、和谐的学*氛围。

  【设计意图:利用猜一猜的活动,为学生提供挖掘已有的可能性知识储备条件。】

  第二个环节 自主探究 合作交流

  这里我设计了三个操作活动:

  活动一 转动转盘

  让学生通过猜一猜,再转一转的方法。以小组为单位,做好分工,在优雅的乐曲中进行实验。让学生参与验证的全过程,同时感受到可能性是有大小的。小组汇报实验结果,全班汇总,从整理出的数据中你发现了什么?哪种颜色的区域大,那么指针停在这种颜色的可能性就大。在观察第二个转盘统计结果时,指针落在两种颜色的次数如果不同,教师应该给学生说清这种现象是由于数学的随机性造成的,转动的次数越多,结果就会越接*的。

  活动二 抛纸杯

  也是采用先猜一猜,再抛一抛的方法。在猜测结果发生分歧的情况下,学生自己想用抛一抛的方法来验证,这时教师提出活动要求,以小组为单位,在乐曲的伴奏下,每个学生都亲自参与抛纸杯,小组内做好记录,完成表二,最后全班汇报,得出结论。总之,让学生通过实验、汇报等一系列的活动感受到事情发生的可能性是有大小的。同时培养学生的分析能力、合作能力。

  【设计意图:让学生明白学数学最讲究的是知识的严密性,可不能光靠猜测,一定要进一步验证、观察、比较才能得出结论。进一步让学生掌握了学*数学的方法,体验了获取数学知识的途径。】

  活动三 摸球

  学生已经知道了事情发生的可能性是有大小的,接下来的摸球游戏进一步证明这个结论。这里我设计里三次摸球游戏:

  1、当箱子里有两个绿、三个红球时,任意摸一个球,所出现的结果与可能性的大小。

  2、再加四个黄球时,任意摸一个球呢?;

  3、一个箱子里有两个红球、两个绿球时,任意摸两个球,可能出现哪些结果。此时学生经过讨论就能说出结果。为了培养学生的能力,我在这题的基础上进行拓展延伸,在箱子里又放进了二个黄球。现在已经有二红、二绿、二黄,任意摸出两个球,可能出现哪些结果。学生经过讨论会说出所有的结果。

  【设计意图: 前两次摸球进一步证明事情发生的可能性是有大小的,后两次摸球主要是对知识的拓展延伸。】

  第三个环节 巩固新知运用生活

  这里我设计了四个练*题:

  1、一个盒子中装有1到8的数字球,任意摸一个有几种可能的结果?为什么?

  2、看要求,来操作有两小题。由小组探讨合作,全班汇报交流。

  3、走进生活:结合六一儿童节的到来,我设计一个摸奖活动。

  【设计意图:一使学生感受到生活中处处有数学;二使学生感受到节日的快乐。】

  4、看天气预报片段

  【设计意图:了解可能性在天气预报中的应用,进一步感受生活中的数学。】

  第四个环节 总结概括师生互评

  总之,本节课体现新的课程理念,让学生经历知识的形成过程。在玩中学,玩中悟,既增长知识,又培养学生对数学的浓厚兴趣,同时培养学生的科学意识和爱学、会学、乐学的情感。

  《猜一猜》说课稿 4

  一、说教材:

  1、说课内容:

  《猜一猜》是义务教育课程实验教材小学数学第三册《数学广角》的第二例题和第三例题内容。

  2、教材分析:

  《猜一猜》这一教学内容是继排列、组合之后的又一堂渗透数学思想方法的新增课程,是学生接触逻辑推理的第一堂课。逻辑推理是进一步学*数学的基础,同时也是发展学生逻辑推理能力的良好素材。整个小学阶段学生的逻辑思维只能是初步的,需要让学生通过观察、操作、实验、猜测、推理与交流等活动,初步感受数学思想方法的奇妙与作用,受到数学思维的训练,逐步形成有顺序地、全面地思考问题的意识,同时培养他们探索数学问题的兴趣与欲望。

  3、教学目标的确定:

  根据教材的编写特点以及第一学段学生的认知水*,为了更好的体现三维目标,我从以下几个方面制定了教学目标:

  (1)知识目标:通过猜测、实验等活动,使学生感受简单推理的过程,初步获得简单推理的经验。

  (2)能力目标:培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  (3)情感目标:体会数学思想方法在生活中的用途,激发学生学好数学的信心和探索数学的兴趣。

  教学重点:培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  教学难点:培养学生初步有序地、全面思考问题的能力。

  二、说教法

  在教学过程中,我首先以游戏的方式导入,再根据二年级学生的年龄特点,适当的激发学生学*的兴趣,让学生在玩中学,玩中思。通过两个活动使学生感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验,很好的掌握了简单推理的思维方法。接着由两样物品到三样物品,使学生都再次体验推理的过程,重在让学生感受、体验推理的过程。

  三、说学法

  《猜一猜》这种类型的课对于学生来说是一节感兴趣的课,新鲜的课,为了能更好的在一节课当中帮助学生认识简单推理的逻辑性,在本节课当中,我采取了找一找、看一看、说一说、想一想等方法,使学生在大量的`活动内容中掌握知识形成的能力。

  四、说教学过程:

  第一层次:激趣引入

  根据学生的年龄特点,用两个小游戏激起学生学*的兴趣。使学生对这节课产生了浓厚的兴趣,情绪高涨,为接下去的学*打好了感情基础。

  第二层次:在游戏中猜测,在猜测中*得

  爱动是孩子的天性,游戏是孩子的最爱。游戏教学以其内在的趣味性诱发儿童潜在的学*动机,启动和调节儿童参与活动的积极性,使学生感到学*的轻松与愉悦。因此在这一层次中为了让学生能够很好地掌握猜地方法,我设计了两次猜的游戏,使学生在循序渐进的猜之中掌握猜的技巧:

  第一次猜,我设计猜书的情境,让学生从瞎猜——给出一个条件的猜,从而让学生明白猜也不是乱猜的,要有依据的猜,才能一次性猜对。

  第二次猜,是在第一次猜的基础上,让学生通过给出两个条件的猜测游戏明了猜测时一定要有明确和完整的提示语。

  同时在学生讲清两种猜的思路之后,在这一层次中最后还对猜两样和三样进行了比较,我再和学生一起进行总结,使学生从比较中知道这两种猜的联系,从而在做题时能够将猜三样转化为猜两样来做。

  这两次猜,充分发挥了学生的主体作用,让学生置身于一定的情境中,调用各种感官去体验、感受;只有注重实践,多创设贴*学生生活实际的、具体形象的问题情境,才能填补学生经验的不足,从而促进学生的体验学*获得成功。

  第三层次:巩固拓展

  通过一些学生比较喜欢的题目帮助学生进行巩固,同时在巩固中加以拓展和提升。

  总而言之,在设计的过程中我试图通过游戏使学生能够学得一种思考方法,但是在实际操作中,我对学生得语言训练却做的不是很好,如何指导训练学生能够完整说出推理过程还是我今后要注意得地方。

  《猜一猜》说课稿 5

  我执教的《猜一猜》是义务教育课程实验教材第三册《数学广角》的内容,是继排列、组合之后的又一堂渗透数学思想方法的新增课程,是学生接触逻辑推理的第一堂课。逻辑推理是进一步学*数学的基础,同时也是发展学生逻辑推理能力的良好素材。儿童在生活里,已经积累了一些合情的知识经验,自己不过没有意识到这是推理的内容而已。整个小学阶段学生的逻辑思维只能是初步的,需要让学生通过观察、操作、实验、猜测、推理与交流等活动,初步感受数学思想方法的奇妙与作用,受到数学思维的训练,逐步形成有顺序地、全面地思考问题的意识,同时培养他们探索数学问题的兴趣与欲望。

  因此我制定了以下的教学目标:

  1、经历简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。

  2、培养学生初步的观察、分析及推理能力。

  3、体会数学思想方法在生活中的用途,激发学生学好数学的信心和探索数学的兴趣。

  对于课的目标和重难点的理解,在这节课中我设计各个环节,接下去我就来说说自己每一环节的设计意图

  第一层次:激趣引入

  根据学生的年龄特点,用动画人物激起学生学*的兴趣。动画人物柯南是推理的高手,也是学生喜欢的动画人物,以他引入课题,使学生对这节课产生了浓厚的兴趣,情绪高涨,为接下去的学*打好了感情基础。

  第二层次:在游戏中猜测,在猜测中*得

  爱动是孩子的天性,游戏是孩子的最爱。游戏教学以其内在的趣味性诱发儿童潜在的学*动机,启动和调节儿童参与活动的积极性,使学生感到学*的轻松与愉悦。因此在这一层次中为了让学生能够很好地掌握猜地方法,我设计了三次猜的游戏,使学生在循序渐进的猜之中掌握猜的技巧:

  第一次猜我设计猜书的情境,让学生从瞎猜——给出一个条件的猜——给出两个条件的猜,从而让学生明白猜也不是乱猜的,要有依据的猜,才能一次性猜对。

  第二次猜是在第一次猜的基础上,让学生通过猜左右手的游戏明了猜测时一定要有明确和完整的提示语,并且通过学生出题让老师猜,同学出题让同学猜这两个环节来巩固猜两样东西的技巧。

  第三次猜是在第二次猜的基础上增加一样东西让学生猜,先是不出示第三个提示让学生猜,学生猜不出来后再出示第三个提示,又一次让学生明白提示语的重要性。同时在学生讲情思路之后,我又出示一张表格进行总结,使学生明白原来自己的想法可以用一张表格清楚的表示出来,给学有余力的学生一个思考的好方法。在这一层次中最后还对猜两样和三样进行了比较,学生从比较中知道这两种猜的联系,从而在做题时能够将三样转化为两样来做。

  这三次猜,充分发挥了学生的主体作用,让学生置身于一定的情境中,调用各种感官去体验、感受;只有注重实践,多创设贴*学生生活实际的、具体形象的问题情境,才能填补学生经验的不足,从而促进学生的体验学*获得成功。

  第三层次:巩固拓展

  通过帮助柯南破案,猜节目这些学生比较喜欢的题目帮助学生进行巩固,同时在巩固中加以拓展和提升。

  总而言之,在设计的过程中我试图通过游戏使学生能够学得一种思考方法,但是在实际操作中,我对学生得语言训练却做的不是很好,如何指导训练学生能够完整说出推理过程还是我今后要注意得地方。


《猜一猜》教学设计 (菁华3篇)(扩展5)

——猜一猜教学反思实用5份

  猜一猜教学反思 1

  这节课从很多方面都体现了新课程的理念,让学生大胆猜想,并在此基础上提供大量的游戏实践活动,加强学生对数学知识的感受和体验,通过小组合作交流,师生交流关注孩子在数学学*活动中的情感体验,成功体验等方面都有很好的尝试,具体说来:

  1、课标指出,教学中要特别关注学生的体验,让学生动手实践、自主探究、合作交流。本节课整体设计中,充分以学生为主体,自己猜测,自己游戏实践,小组合作交流,步步展开,深入体验,使学生在理解和情感等方面得到了较大的发展。第一个活动是说一说“如果转动转盘,指针停在哪种颜色的可能性大?”学生不做试验也能够通过比较不同颜色区域的面积大小,进行合情推理,做出正确判断。但“抛图钉”各种结果可能性的大小,不做试验就难以推断。在做这个试验前,先让学生先猜一猜图钉落地后有几种情况,哪一种发生的可能性最大,哪一种最小;然后再通过试验进行验证。“摸球”试验,同样要求学生能够列出所有可能发生的几种结果,猜想发生各种结果可能性的大小,再通过试验来检验猜想。

  进一步可以让学生结合具体情境,尝试寻找各种结果可能性大小的原因,与同伴进行交流,体验数学思考的力量。对于任何概率的`简单试验,首先要弄清楚它所有可能发生的结果有几种,这是进一步研究和描述发生各种结果可能性大小的必要前提,所以教材中设计的“讨论”和“试一试”都加强了对这一前提的关注和体验。

  “你知道吗”介绍降雨概率,有助于学生认识可能性的知识与日常生活的密切联系,加强数学的应用意识。

  2、兴趣是最好的老师。作为小学生,游戏活动是他们的最好,这节课通过一系列的游戏活动,使学生在游戏中学,在游戏中体验,学的轻松、愉快,取得了较好的教学效果。

  3、教学要体现“以人为本”的思想,就必须重视学生的主体参与程度,在参与的积极性提高的同时为了保证参与效率,良好的组织、管理、协调又是必不可少的。这节课由于以学生乐于参与的游戏为主,给了学生充分表现自己的机会,学生积极性很高,又充分发挥了小主人的主体作用。

  猜一猜教学反思 2

  教学内容:

  本节教学内容为:义务教育课程标准实验教科书(北师大版)第六册第六单元统计与可能性----- “猜一猜”(第73、74页)

  教学目标:

  1、知识与技能:知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果。

  2、过程与方法:经历可能性试验的具体试验过程,合作学*中形成解决问题的一些基本策略。

  3、情感态度、价值观:培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力;学会和同伴交换意见,发展合作交流意识;学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物。

  教学重、难点:

  重点:能列举出简单事情可能发生的所有结果。

  难点:寻找各种可能性大小不同的原因。

  教学过程:

  一、迁移引入

  师:同学们,你们看老师手里拿的是什么?

  生:硬币

  师:记得二年级时我们玩过的抛硬币游戏吗?回忆一下,将它抛出去落到桌子上,会出现几种可能?

  师:都认为有两种可能,可能正面朝上,也可能反面朝上。

  师:这两种可能性大小一样吗?

  生:两种可能性大小一样。因为硬币落下时,不是正面朝上,就是反面朝上,它们的可能性各一半。

  师:同学们对以前的知识掌握得真好,带着这些经验,让我们再次走进可能性的知识王国,猜测并探索有关可能性大小的奥秘!(板书课题:猜一猜)

  二、探究新知

  活动一:抛纸杯

  师:同学们猜一猜,老师手里的这个纸杯,如果把它抛出去,自由落下,会出现什么情况?

  师:同学们认为可能杯口向上、也可能杯口向下、还可能杯子侧放,这三种情况哪种情况出现的可能性大呢?大胆猜测一下。

  师:同学们的看法各不相同,看来这一次可能性大小不像刚才那么好判断了,怎么办呢?

  师:亲自实验,说得好,通过实际验证得出的结论才能更加准确。

  师:这个实验非常简单,老师想让大家自主探究解决。不要着急,我们先来读一读活动要求。

  课件出示要求:1、 每人抛五次纸杯,把每次实验的结果记录在学*卡的表(1)中,做一次,就记录一次。2、 试验后将结果汇报给组长。

  师:同学们根据要求开始活动吧!

  师:下面请组长汇报,(课堂教学用电子表格汇总)

  师:根据组长的汇报我们来统计一下。

  师:观察这些数据,从中你发现了什么?

  师:你们都发现杯子抛出后侧放的可能性最大。这是为什么呢?同学们开动脑筋思考一下。

  师:小组交流自己的看法。

  师:哪个小组先来交流?

  师:你们小组认为跟杯子形状大小的有关,(板书:形状大小 有关)杯子上粗下细,所以落地时不容易站稳,导致它落地时侧放的可能性大。

  师: 真是善于观察的孩子!还有不同想法吗?

  师:你们小组认为跟面积大小有关,杯身面积最大,杯子落地时,侧放的可能性最大。(板书:面积大小)

  师:其他小组也来说说。

  师:善于发现,真好!刚才我们用亲自实验的方法发现了有关可能性大小的秘密,(指着板书)它与形状、面积的大小有关。同学们请记住这个秘密,同时也记住实验法是学*数学的好方法。

  活动二:摸球

  师:看到你们兴致这么高,我们再做一个猜一猜的游戏,好吗? (出示布袋)看,这是什么?(摇晃布袋)我在布袋里放了3个大小相同的球,你们猜猜它们会是什么颜色?

  生:红色

  生:白色

  生:黄色

  (自由猜测)

  师:大家猜测各不相同,到底谁猜对了呢?现在请你们睁大双眼,注意观察!我们请这两组同学轮流从布袋中任意摸出一个球。看看都摸到什么颜色的球。(生轮流摸球,全体说颜色)。

  师:根据刚才摸球情况你们再重新猜猜布袋中的球会是什么颜色的?

  生:黄色和白色

  师:都这样认为,为什么?

  生:因为刚才从布袋中只摸出了黄色和白色两种颜色的球。

  师:善于观察和思考,这是合理猜测的前提,你们说得很好。那你们能再猜猜每种颜色各有几个呢?说说猜测理由。

  生1:老师,我认为黄球应该有2个,白球有1个,因为刚才摸出黄球的次数比较多,我想黄球的数量应该比较多。

  生2:老师,不一定呀!虽然摸出黄球的次数比较多,但有可能是凑巧啊!

  生3:老师,我认为黄球有2个的可能性更大。因为一共有3个球,如果黄球只有1个,白球有2个,要让黄球摸到的次数比白球多得多,很难有这种凑巧。我觉得只有数量多摸到的可能性才会大些。

  师:你的思考真细密!同学们,想不想揭晓谜底?(打开布袋)

  师:现在老师再往袋里多放入3个白球(2黄4白)同样一次摸一个,猜猜看会是什么结果?

  生:摸到白球的可能性比较大。

  师:如果往袋里再放入3个白球呢?(2黄7白)

  生:摸到白球的可能性更大。

  师:如果往袋里再放入3个白球呢?(2黄10白)

  生:摸到白球的可能性会越来越大。为什么?

  师:因为白球的个数越来越多,所以摸到白球的可能性会越来越大。

  师:你们的想法对吗?谁愿意来试一下?这回我们请另外两面组同学来摸。男生用笔记白球出现次数,女生用笔记黄球出现次数。(为了方便统计,可用“正”字记数法)

  师:通过实验,你们发现与我们的猜测一样。白球的个数越多,摸到白球的可能性就越大,这就是我们在生活中经常遇到的偶然中的必然现象。

  师:在这个布袋中我能摸出红球吗?

  生:不能

  师:如果我想从布袋中摸出红球,应该怎么办?

  生:在布袋内放入红球。

  师:想让摸出红球的可能性大一些,又该怎么办?

  生:让布袋里的红球多。

  师:你们发现可能性大小的另一个秘密了吗?

  师:是啊,数量多,可能性就大,同学们,你们有一双慧眼,能发现可能性大小与数量多少有关。(板书:数量多少)

  三、闯关活动

  师:看到小朋友这么爱动脑筋,智慧爷爷想出到难题考考你们,有勇气接受挑战吗?

  第一关:箱子里是2个黄球,2个白球,一次摸出两个球,可能出现哪些结果?

  自由猜测,尝试说明理由。

  在小组内活动讨论一下,用自己喜欢的方式列出所有可能出现的结果。

  各组汇报出现的情况,分析数据得出结论。

  第二关:转转盘

  师:同学们表现的真不错,为了奖励大家,我特意为你们准备了一些小礼物,以转盘抽奖的形式送给你们,想要吗?

  师:老师带来四个转盘,你打算选哪一个转盘来抽奖?(出示书中四个转盘)

  生:选转盘并转动抽奖。

  师:谈谈本次抽奖感言好吗?

  生:我选中奖区域面积大的转盘抽奖,一转就中奖了!

  师:想想商家通常怎样设计抽奖转盘?我们要记住,生活中的抽奖活动在不同的情况下中奖可能性有大有小,以后再参加类似这样的活动要三思而后行。

  第三关:回归生活

  生活当中还有很多关于可能性大小的问题,我们也可以用可能性的知识作出合理决策。读书中74页“你知道吗”,讨论交流“明天降水概率为80%,明天上学要带伞吗?

  四、课堂总结

  1、学生谈收获

  2、课后延伸

  在生活中,有些事情看似必然,但也会出现一些意外,这就叫必然中的偶然;有此事情看似偶然,但往往它就会发生在我们身边,适当做出合理的预测与决策就至关重要。数学知识与我们的现实生活有着紧密的联系,希望同学们能做个有心人,课后继续收集生活中的可能性问题,相信你会有更多的收获与感想,把它写在数学日记中。

  板书设计:

  猜一猜

  形状大小

  可能性的大小与 面积大小 有关。

  数量多少

  《猜一猜》教学反思

  一、制定有效教学目标是探究性学*的重要前提。

  教学目标是每一节课的方向,是判断教学是否有效的直接依据,同时有效的教学目标也为探究性学*奠定了基础。

  本节课的教学目标:1、知识与技能:知道事件发生的可能性是有大小的,能列出简单实验所有可能发生的结果。2、过程与方法:经历可能性试验的具体试验过程,合作学*中形成解决问题的'一些基本策略。3、情感态度、价值观:培养学生通过实验获取数据、并利用数据进行猜测与推理的能力;学会和同伴交换意见,发展合作交流意识;学会用数学的眼光去观察和认识周围的事物。怎样落实这个目标呢?教学中,我非常注重让学生经历“提出猜想——收集和整理数据——分析实验结果——建立模型”的过程,让他们有足够的时间(进行了两个活动)进一步体验不确定现象,列出简单实验所有可能发生的结果。在探究过程中,采取小组合作的方式,让每个人都能发表意见;小组成员都能以主人公的态度积极参与到探究中,真正使每个人都得到了不同的发展。在验证时,出现了与猜想不同的结果,由于矛盾情境的创设,使课堂高潮迭起。由此看出,只有制定合理的三维目标,才能使教学顺利开展。

  二、让学生充分经历“猜想——验证——结论——应用”的过程,是培养学生科学探究精神的有效途径。

  三年级教学“可能性”,学生对事件发生的可能性有大小已经有了一些基础,因此本节课把学生在探究中体验新知作为教学的重点。为此,我设计了两个活动,一是探究纸杯落地的可能性,提出了两个猜想。猜想一:纸杯落地后有三种结果;猜想二:纸杯落地后侧放的可能性大。为了证实小组的猜想是正确的,学生通过*10分钟的实验,使自己的猜想得到了证实。有了第一次活动的经验,在进行摸球游戏时,学生对摸到什么球的可能性进行自主探究,培养了学生良好的科学探究精神。

  三、通过自主、合作学*获取知识是探究性学*的重要学*方式 。

  为了满足学生的探究欲望,我给学生一定的时间与空间,让他们自主探索,开展小组合作,先在小组内独立完成活动,获得良好的体验,再与同伴交流,收到了意想不到的效果。教学中,我注重了小组讨论前的个人思考,注重了小组实验中方法的介绍,注重培养学生倾听别人的意见,注重小组评议等方面,因此使这节课中小组活动秩序井然,达到了预期的教学效果。

  四、“数学知识来源于生活,用于生活”,数学活动使学生感受到获取知识的乐趣 。

  在课堂延伸时,我设计了有奖转盘的活动和“你知道吗”让学生体会到可能性知识的应用做到了数学与生活相结合解决实际问题,感受数学的乐趣。

  猜一猜教学反思 3

  教学目标是:培养学生初步的观察、分析和推理能力。初步形成全面地思考问题的意识。通过实践活动,让学生体验数学与日常生活之间的密切联系。重难点是:让学生掌握猜的方法。让学生对数学推理有初步的认识。

  在教学中,我通过三个活动教学环节来达成教学目标。

  活动一:通过“猜一猜”老师给同学们带来的小>礼物的活动,调动孩子们学*的热情。出示两个装有礼物的盒子,先让孩子任意的猜,再引导孩子思考为什么“瞎猜”很难猜得到,启发孩子发现要想猜得准需要借助一定的条件,使学生感知并明确有依据的猜才有效。

  活动二:简单的猜一猜游戏,根据两条信息猜一猜。我双手拿着不同的物体,给学生一个提示条件:“我的x手拿着不是xx。”让学生推理猜测。学生很快就能判断出我的双手分别拿着什么物体,并说清楚推理的方法。于是我临时调整了教学活动,想尝试看学生是否有能力根据我给的语言提示模仿做一做这个简单的猜一猜游戏。实践中,我发现部分孩子的模仿活动是失败的。他们直接将自己一边手中的物体答案告诉给了同伴,不会使用相反的信息来给出提示条件。课后反思出现这一情况的原因是因为我突然拔高了学生的学*难度,教学活动没能面向全体学生。如果我能在让学生做模仿活动前,多几次示范,并让个别生单独模仿,那么学生对给出一个与实际相反的提示条件让同伴猜来设计“模仿游戏”效果会达到我的预期效果。

  活动三:角色扮演,根据三条信息猜一猜。我将课本101页第3题的`练*变换了提示条件的内容,并让三个学生分别扮演当中的人物给出信息让学生们猜一猜“他们分别拿了什么?”。学生先通过自己思考分析推理,再与同伴交流,最后全班进行交流反馈。反馈中学生均能从每一个提示条件中分析推理出其中隐藏的信息。

  这时,如何引导学生进行有条理的思考及表达成为教学中的难点。我尝试用表格来帮助学生进行推理的方法。孩子们在直观、清晰的表格中,有条理的表述了自己的推理过程。同时,也为学生今后学*复杂一些的推理题做好了解决的方法的铺垫。接着我,再让孩子们独立用自己喜欢的推理方法完成课本101页第3题及相应的练*题。学生在宽松、愉快的游戏氛围中体验简单逻辑推理的过程,使他们感受逻辑推理的魅力,培养了他们的分析推理能力和合作、交流能力。

  猜一猜教学反思 4

  (一)在游戏活动中感受事件发生的可能性的大小让学生经历猜测――验证――推理的过程,在研究简单事件发生的可能性大小问题时,学生通过生活经验就能得出正确结论,而对于复杂事件发生的可能性的大小,缺乏依据的大胆猜测无法得出正确结论,只有通过大量的试验得到试验数据,并将数据作为推理的依据,通过对推理的结论进行分析,才能得出产生这样结论的原因。等一系列螺旋上升的一个活动过程。我为学生创造了一个轻松、和谐、自由的学*氛围,让他们“自主活动、合作学*”。让学生带着悬念去活动,带着疑问去活动,带着目标去活动,带着对成功的期待去活动,从而促进对学*方式的转变。

  试验的过程也是进行数学游戏的过程,游戏中学生的思维最活跃,为此在教学过程中我充分利用学生的.这一心理,紧紧地抓住生活问题与数学问题的结合点,为学生提供猜测与试验的机会,突出试验数据作为猜测的依据,将学生对可能性问题的思考引向深入。

  (二)通过自主、合作学*获取知识是探究性学*的重要学*方式。

  为了满足学生的探究欲望,我给学生一定的时间与空间,让他们自主探索,开展小组合作,先在小组内独立完成活动,获得良好的体验,再与同伴交流,收到了意想不到的效果。教学中,我注重了小组讨论前的个人思考,注重了小组实验中方法的介绍,注重培养学生>倾听别人的意见,注重小组评议等方面,因此使这节课中小组活动秩序井然,达到了预期的教学效果。

  通过这次学校举办的常青藤师徒汇报活动,我受益匪浅,从一开始在师父的启迪下,我开始着手收集资料,撰写教案。然后试课组内老师交流指导,我再次修改教案,之后又听课评课,发现我的大环节出现了问题,本来设计的转转乐中奖活动发现只重游戏而忽略了学生数学思维的培养,在大家的集思广益下我们力图把这节课的教案重点突出更鲜明,不失学生的思维的发散与知识的联系,更根据本节课的教材编排和本班的学情,我在新授部分运用小组合作形式的抛纸杯。摸球游戏环节让学生当小老师模仿老师来设计不同的摸球游戏。

  我从一开始没有重点和缺乏总结,然后通过大家的指导和自我的思考不断的完善,师傅发现我的声音总是有些生硬不够自然亲切,我就想办法在家录音,听自己的录音,然后改正自己的声音。终于,功夫不负有心人,最终的上课效果明显比以前有所进步,感谢我的师父和各位领导、老师们的指导。现在我教学的方式逐渐有了一套自己的建构。

  猜一猜教学反思 5

  小学语文第一册课文《猜一猜》是一篇韵文,节奏鲜明,读起来琅琅上口。学生都比较喜欢朗读。可在让学生试背诵这篇韵文时,有个别学生总易把“弯腰”和“点头”搞混淆,变成“禾苗见它点头,花儿见它弯腰”。这不由得使我检查起自己的教学思路来:首先我在指导学生朗读时,特别注意强调读得准确,并在读中初步理解“让路、招手、弯腰、点头”的意思,再借助图边读边想象云散开了、小树摇摆、禾苗弯腰、花儿摆动的样子,从中体会到只有风才能使他们这样,进而猜出谜底是“风”。然后在老师的指导下读正确、读流利、读出节奏,并在熟读的基础上练*背诵。这样的教学思路应该符合儿童的认知心理和教学规律,因为大部分学生都能正确地背诵下来。可这个学生的易背错,说明他还没有真正弄清楚弯腰和点头的含义,也说明我在教学中忽视了对词语的深层次的理解。

  于是,我先让学生做动作理解弯腰和点头的意思,然后在黑板上画了一朵花和一棵禾苗,让学生比较一下:禾苗和花谁更适合用弯腰,谁更适合用点头,为什么?这一问犹如一石激起千层浪,学生们纷纷议论开了,有的说:“肯定是禾苗见它弯腰,花儿见它点头。因为课文中就是这么写的。”有的说:“光按书上的来说,谁都会说,得说说由。”有的说:“禾苗的身体是长长的,它最明显的地方就是腰长,所以风吹来时,它就弯腰。”有的说:“花儿的头跟其他部分比是最重的,所以当风吹来时,花儿的头就动起来,好象在点头。”通过同学的互相启发,那位易背错的同学在边做动作边背诵课文时,再也没背错。在教学中加入一个这样的小插曲,表面上我是在帮助这个学生弄清楚弯腰、点头在文中的意思,其实是让那些对词语仍一知半解的'或囫囵吞枣的部分学生真正弄明白这些词语的意思,实际上也唤醒了其他学生对品味词语意思的认识。

  通过这件事,使我想到在*时的教学中,我们的学生不知有多少在背诵课文时是一知半解,不知有多少在背诵时是囫囵吞枣,而又不知有多少才是真正意义上的读懂课文的背诵。这可能也是我们教师所容易忽视的:课文,应该在理解中背诵。

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