日期:
教学目标:
1、认识服装的各种衣领、衣摆造型,尝试自制花边进行装饰。
2、激发幼儿想象和创造力,体验表演的乐趣。
教学准备:
1、各种制作材料,PPT课件,材料筐若干。
2、节奏感较强的音乐。
教学过程:
一、欣赏PPT,引入课题指导语:今天陈老师请你们来看时装表演,欣赏各种各样的服装。
欣赏PPT课件指导语:呀,这件衣服真漂亮,你们喜欢吗?你最喜欢衣服的哪个部分?(衣领、衣摆)
二、示范讲解指
导语:这些衣服都是服装设计师设计的,我们也来做小小设计师。瞧!陈老师已经做了一件漂亮的衣服。看,领子上有什么?(花边)衣服上还有什么?其实花边和花都是用同一种方法做的。
(先在领子四周都贴上双面胶,拿一张皱纹纸,正面折,反面折,像折纸扇一样,边折边黏在双面胶上,这样领子就做成了;我们也可以用这种方法来做小花,先把双面胶贴成一个圆,然后同样的用折扇子的方法将皱纹纸对着双面胶粘成一个圈,多余的撕掉,小花就做成了。)提问:这件衣服上还有什么(流苏、腰带)指导语:我太喜欢这件衣服了,请你们来设计一件比陈老师的更漂亮的衣服吧,陈老师还给你们准备了许多材料,待会我要请五个小朋友一起合作设计一件衣服,制作完成以后选一个模特穿上衣服,领着设计师表演。
提问:五个人设计一件衣服,应该怎么分工合作呢?(有的负责衣领,有的负责衣摆,还有的负责装饰)但是每组的小朋友只能有一个小模特,怎么选择?(猜拳等)指导语:想好的小朋友请你轻轻地找一个桌子5个人合作设计一件衣服。别忘了把垃圾放到筐子里。
三、幼儿分组制作,教师巡回指导。(播放背景音乐)
四、时装表演
1、教师发现各组幼儿已经做完了开始放音乐教师带领先完成的设计团队和模特一起走上T台摆好看的亮相动作。
指导语:我们的小模特已经准备好了,请设计师来排队吧。
2、指导幼儿按秩序进行表演和退场。
指导语:音乐响起来了,请模特带领你的设计师把我们的设计作品给客人老师看看。现在请你们往教室走让更多的小朋友来欣赏我们的作品吧。
活动目标:
1、通过幼儿对拼摆图形、数量统计、讲述交流等实践体验,激发幼儿参与活动的积极性与主动的探索精神。
2、感受探索活动的乐趣,体验成功的快乐。
3、教育幼儿不怕困难,有始有终地完成任务,培养幼儿的任务意识
活动准备:
1、幼儿与教师共同收集各种各样的拼图材料:正方形、长方形、圆形、六边形等(塑料、木制、画笔)、彩色吹塑纸、尺子、各色颜料
2、统计表(大、小)、美工板、笔、小红点、小奖状
活动过程:
一、幼儿与教师共同参观了解最*收集的地砖材料,运用“小狮子的信”引导幼儿根据信件内容,提出自己的疑问,“动物王国想建一个儿童乐园,它们的要求是什么?”引起幼儿活动兴趣。
二、幼儿与教师讨论规则:在设计地砖时,应注意什么?鼓励幼儿大胆提出自己的见解。教师根据幼儿的回答进行小结:
(1)根据需要取材料,不随意丢材料。
(2)注意及时进行数量的统计。
(3)向家长评委介绍自己的作品时要有礼貌。
三、幼儿分组自由选择同伴与材料进行设计活动。引导幼儿用自己喜欢的方式进行统计:各种图形的数量、各种颜色的数量等
四、展示、分享与交流,评选最佳设计方案。
1、幼儿与同伴展示自己的设计方案。
2、亲子互动游戏《我也投一票》,引导幼儿大胆向家长介绍自己的设计,鼓励家长参与幼儿的评选活动,给拼得好、数得对、讲得好的幼儿贴小奖励。
3、幼儿为获奖的幼儿发小奖状。
教材分析
《小小钟表设计师》是在前三课的基础上,引导学生利用自己学*的知识、通过各种学*渠道查找到的具有时代感的知识信息和白色的观点进行创造性的设计发明,通过“动手、动脑”,让学生自己体验像科学家那样去探究问题、寻找规律。自然界中许多事物的变化都是有一定规律的,让学生通过比较、假设、实践操作、分析推理去自己发现、自我论证、自我总结自然事物的变化规律,丰富已有的感性知识,引导学生用科学的目光“刮目相看”生活中的现象,选择自己喜欢的方法去研究事物的表象,从而获得新的科学知识,使他们从真正意义上成为探索者、发现者,甚至是设计者、发明者。教材在设计和编写时,遵循小学生的认知特点进行了循序渐进的指导与训练。
学情分析
学生在前三课已经认识了钟表的发展过程,研究了钟摆和水钟的工作原理,这为他们自己设计计时器提供了知识基础。五年级的学生动手能力较强,教师要为学生搭建自主探索的*台,鼓励学生自己确定研究、设计内容。
学*目标
1.通过对搜集到的众多资料和数据进行分析、整理和逐个研究,使学生对各种计时器的计时特征和原理有一定的了解。
2.通过探究活动,引导学生利用所学知识设计自己喜欢的钟表,培养学生对钟表研究的兴趣和爱好。
3.通过科学探究活动,使学生认识到钟表是一种为人类服务的计时工具,培养学生尊重事实的科学态度。
4.在认识钟表知识的基础上,以探究实践活动为明线,以知识点为暗线,引导学生通过大胆合理的想象,设计自己喜欢的钟表。
教学重难点
重点:在认识钟表知识的基础上,引导学生通过大胆合理的想象,设计自己最喜欢的钟。
难点:通过探究实践活动,引导学生发现问题,解决问题。培养学生大胆设计勇于实践的科学创新意识。
评价任务
1.能够举例说明自然界中许多事物的变化都是有一定规律的。
2.能够利用所学知识设计自己喜欢计时工具。
教学准备
各种不同钟表的图片资料,教学课件等。
教学过程
一、导入
师:今天,我们来做一个游戏,请同学们静静的听一听,(放录音)这是什么发出的声音?(钟发出的声音)板书:钟。
师:大家同意吗?从古至今,钟有很多种。你们都知道哪些时钟呢?
生:日晷、沙漏、水漏、石英钟、机械钟、太阳能钟表、原子钟等。
师:摆钟能计时是因为___________。水钟能计时是因为__________。
今天,我们将进一步学*小小钟表设计师,通过学*争取也设计一个钟表,当一个小小的钟表设计师。
二、出示自学提示
学生自主阅读课本第21页——第22页内容。思考问题:
1.石英钟工作的原理是什么?
2.原子钟工作的原理是什么?
3.钟表计时有什么共同的规律?
三、互动交流
1.学生在各自的学*小组内相互交流,展示自己的学*成果。推荐代表在班级汇报小组学*情况。
2.师生互动,交流要点点拨。
(1)石英钟工作是处于电路之中的石英晶体能产生频率稳定的振动。(出示石英表让学生观看)
(2)原子钟工作是铯原子能在系统内部上下振动,发出极为规则的“信号”。(出示原子钟多媒体图片让学生观看)
四、奇思妙想
通过这几节课的学*探索,我们知道了许多钟,也知道了世界上最科学、精确的原子钟,那么钟表能计时有什么共同的规律吗?那就是运动有规律的物体都可以用来制作计时工具。我们知道了这个知识,同学们能不能设计出自己喜欢的钟来啊?现在,就请各小组讨论,你想设计一个什么样的钟?
学生讨论。
师:刚才同学们讨论的非常激烈,谁来说一说,你想设计一个什么样的钟?
生汇报自己的设计。
师:大家的设计方案真不错,还有许多同学也想说一说自己的设计方案,怎么办?那么我们就来做一回“小小钟表设计师”,设计我们自己喜欢的钟好吗?
五、生活启示
1.人类为什么要发明钟表?
2.时间告诉我们什么?
六、巩固总结
师:通过这节课的学*,我们和大科学家一样做了一次科学研究,你从中学到了什么?有什么收获和想法?(请几位同学谈一谈)
七、教师总结
通过这节课的探索研究,我们知道了许多的钟,知道了世界上最科学、精确的计时器。以及同学们设计了许多自己喜欢的钟。但是,未来的钟是什么样的你知道吗?对!未来是以后,未来的钟一定由你们设计,希望今天我们做小小钟表设计师,长大以后能够成为大发明家。
八、布置作业
课后根据自己的设计图制作出你设计的钟表。
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)扩展阅读
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)(扩展1)
——《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)
活动目标:
1、通过幼儿对拼摆图形、数量统计、讲述交流等实践体验,激发幼儿参与活动的积极性与主动的探索精神。
2、感受探索活动的乐趣,体验成功的快乐。
3、教育幼儿不怕困难,有始有终地完成任务,培养幼儿的任务意识
活动准备:
1、幼儿与教师共同收集各种各样的拼图材料:正方形、长方形、圆形、六边形等(塑料、木制、画笔)、彩色吹塑纸、尺子、各色颜料
2、统计表(大、小)、美工板、笔、小红点、小奖状
活动过程:
一、幼儿与教师共同参观了解最*收集的地砖材料,运用“小狮子的信”引导幼儿根据信件内容,提出自己的疑问,“动物王国想建一个儿童乐园,它们的要求是什么?”引起幼儿活动兴趣。
二、幼儿与教师讨论规则:在设计地砖时,应注意什么?鼓励幼儿大胆提出自己的见解。教师根据幼儿的回答进行小结:
(1)根据需要取材料,不随意丢材料。
(2)注意及时进行数量的统计。
(3)向家长评委介绍自己的作品时要有礼貌。
三、幼儿分组自由选择同伴与材料进行设计活动。引导幼儿用自己喜欢的方式进行统计:各种图形的数量、各种颜色的数量等
四、展示、分享与交流,评选最佳设计方案。
1、幼儿与同伴展示自己的设计方案。
2、亲子互动游戏《我也投一票》,引导幼儿大胆向家长介绍自己的设计,鼓励家长参与幼儿的评选活动,给拼得好、数得对、讲得好的幼儿贴小奖励。
3、幼儿为获奖的幼儿发小奖状。
教学目标:
1、认识服装的各种衣领、衣摆造型,尝试自制花边进行装饰。
2、激发幼儿想象和创造力,体验表演的乐趣。
教学准备:
1、各种制作材料,PPT课件,材料筐若干。
2、节奏感较强的音乐。
教学过程:
一、欣赏PPT,引入课题指导语:今天陈老师请你们来看时装表演,欣赏各种各样的服装。
欣赏PPT课件指导语:呀,这件衣服真漂亮,你们喜欢吗?你最喜欢衣服的哪个部分?(衣领、衣摆)
二、示范讲解指
导语:这些衣服都是服装设计师设计的,我们也来做小小设计师。瞧!陈老师已经做了一件漂亮的衣服。看,领子上有什么?(花边)衣服上还有什么?其实花边和花都是用同一种方法做的。
(先在领子四周都贴上双面胶,拿一张皱纹纸,正面折,反面折,像折纸扇一样,边折边黏在双面胶上,这样领子就做成了;我们也可以用这种方法来做小花,先把双面胶贴成一个圆,然后同样的用折扇子的方法将皱纹纸对着双面胶粘成一个圈,多余的撕掉,小花就做成了。)提问:这件衣服上还有什么(流苏、腰带)指导语:我太喜欢这件衣服了,请你们来设计一件比陈老师的更漂亮的衣服吧,陈老师还给你们准备了许多材料,待会我要请五个小朋友一起合作设计一件衣服,制作完成以后选一个模特穿上衣服,领着设计师表演。
提问:五个人设计一件衣服,应该怎么分工合作呢?(有的负责衣领,有的负责衣摆,还有的负责装饰)但是每组的小朋友只能有一个小模特,怎么选择?(猜拳等)指导语:想好的小朋友请你轻轻地找一个桌子5个人合作设计一件衣服。别忘了把垃圾放到筐子里。
三、幼儿分组制作,教师巡回指导。(播放背景音乐)
四、时装表演
1、教师发现各组幼儿已经做完了开始放音乐教师带领先完成的设计团队和模特一起走上T台摆好看的亮相动作。
指导语:我们的小模特已经准备好了,请设计师来排队吧。
2、指导幼儿按秩序进行表演和退场。
指导语:音乐响起来了,请模特带领你的设计师把我们的设计作品给客人老师看看。现在请你们往教室走让更多的小朋友来欣赏我们的作品吧。
本节课是“综合与实践”的主题活动课。目的是让学生在实践操作活动中,能运用所学过的*移、旋转、轴对称等图形运动的知识,欣赏并创造图案,能用自己的语言描述图形的运动,逐步发展空间观念,感受生活中的数学美,培养创新精神和实践能力。
经过课堂教学实践,本节课取得了较好的教学效果,主要体现在以下几个方面。
1、注重培养学生从给定图案中选取和确定基本图形的能力。
从复杂的图案中确定基本图形是本节课深入学*的基础,在复*环节除了复*三种图形的运动外还通过追问“可以看作由哪个图形经过*移形成了这个图案呢?”初步感知图案中的基本图形。在此基础上,在欣赏、分析老师出示的四个图案的过程中,认识基本图形并通过在学具中找出基本图形和在图形运动前先让基本图形重合等活动进一步强化基本图形的概念。
2、注重培养学生的空间观念
从运动的角度观察图形,不但加深了对图形特征的认识,更重要的是可以培养学生的空间观念。在教学设计中安排了三个层次,第一,通过观察图案寻找基本图形后想象这个图案是由基本图形经过哪种图形的运动形成的;第二,在学生利用基本图形经过图形运动形成四个图案的过程中,引导学生从不同角度观察、想象用不同的方法创造相同的图案,在学生熟悉了这四个图案的形成过程后,通过创设“利用基本图形和图形的运动自己设计图案”这一活动,既可以进一步使得学生熟悉图形的特征和运动又可以让学生体会到相同的基本图形经过不同的运动可以形成丰富多彩的图案;第三,创设利用组成的图案作基本图形,并用这些基本图形经过图形的运动组成更大的图案等活动,进一步培养学生的空间观念。
3、注重学科内不同知识的综合
“综合与实践”领域的课可以既可以联系不同学科知识也可以联系本学科的知识,我在教学过程中,把图形的.运动与有余数除法的知识综合起来,体现了综合实践课的综合性,既可以帮助学生巩固所学知识又可以引导学生养成自觉联系不同章节知识的学**惯。
4、注重让学生欣赏和感受生活中的数学美
能否领悟和欣赏数学美是一个人数学素养的基本成分,能够领悟和欣赏数学美也是进行数学研究和数学学*的重要动力和方法。通过欣赏和动手创作图案让学生感受到数学美并不难,教学中通过教师追问“以前我们只知道它们很漂亮,现在你能用数学的眼睛去分析分析他们为什么这么美丽吗?”让学生不仅感受到数学的美而且用理性的思维分析数学美的内涵,使学生养成用数学的眼光发现美、欣赏美和创造美。
虽然本节课的教学效果很好,但也存在一些不足,在下次执教过程中需要调整。
学生的知识结构
学生的认知结构决定了本节课的重点和难点,备课时我认为学生在利用“旋转”这一图形的运动时会遇到困难,但课上学生明显在运用“轴对称”这一知识上出现了困惑,反思自己的教学过程我认为引导学生经历翻转的活动或者通过课件直观演示都会降低认知难度,从而使学生更容易掌握和应用“轴对称”这一图形的运动。
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)(扩展2)
——《小小建筑设计师》大班教案 (菁华3篇)
活动目标:
1、复*10以内的加减法。
2、在游戏棋中运用简单的加减运算,并尝试用多种组合方式完成10以内的加减。
3、与多人合作,有合作意识,体验棋类游戏的快乐。
活动准备:
1、教具
游戏毯1块、奖励牌1个、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。
2、学具
第一层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。第二层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。第三层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。(20以内)
活动过程:
一、游戏情景导入,引起幼儿兴趣。
教师用语:我是一名小小建筑师,我的梦想是能帮助汶川地震灾区的人们建许多许多楼房,你们能和我一起去吗?今天,我们来玩一个“小小建筑师”的游戏棋。
二、幼儿第一次尝试,熟悉游戏材料。
教师用语:老师准备了哪些材料呢?分别代表什么意思呢?请你们去看看,有什么不明白的,我们一会来讨论。
三、幼儿第二次尝试,共同讨论游戏规则。
教师用语:这个棋的游戏规则是什么呢?请你们去玩一玩,有什么问题我们一会来讨论。
1、前进的规则:将骰子上的数字与点数相加就是走的步数,必须沿着箭头的方向走。
2、奖励的规则:小榔头是通过努力工作得到的奖励,反面有奖励的金额。
3、建房子的规则:盖的房子越大花得钱就越多。
4、合作的规则:汶川的重建需要更多的建筑师来建设。5人一组,按顺序掷骰子,依次反复。
5、模拟游戏场景,讨论简单的加减运算。
例:这座房子要7块钱,可我现在没有7块的银币,怎么办呢?
(引导幼儿用多种组合方式完成运算)
例:如果我受到奖励,可是银行没有零钱这么办?
(引导幼儿讨论用减法运算算出要找多少钱)
四、幼儿游戏,教师指导。
1、指导幼儿按游戏棋的规则玩游戏。
2、指导幼儿用多种组合方式完成10以内的加减运算。
五、统计、评价。
教师用语:游戏结束后,我们来看看每个建筑师建了多少座房子。看看谁是今天的最佳建筑师!
为建筑师们颁发奖牌!
活动目标:
1.在观察建筑的基础上,感受、了解建筑物的外观、房顶、窗户等造型的丰富变化,产生创作的愿望。
2.选择自己喜欢的方式尝试设计建筑,体验创作的乐趣。
3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。
活动准备:
1、ppt课件,投影仪,电脑。
2、设置绘画区、拼贴区、泥工区、建构区、表演区,各个区提供相应的操作材料。
活动过程:
1、欣赏建筑,感受造型的变化
(1)感受建筑物高低、方圆、形状等外形的丰富变化
①引入:前段时间老师去外地旅游,发现那里的建筑可真漂亮,你们想去看一看吗?今天,杭老师把这些建筑的照片带来了,想和大家一起看看,好吗?
②播放课件出示建筑图片,让幼儿初步观察欣赏,感受建筑物的外形变化。
③教师提问:你最喜欢哪一个建筑,它是什么样子的?在欣赏过程中,教师根据幼儿的回答用课件放大建筑图片,引导幼儿进行仔细观察,积极表达自己的发现。让幼儿发现建筑物有的是方方的、一层一层叠得很高;有的像一座塔,越高的地方就越细;有的是左右两边一样、是对称的;有的像一朵荷花……
(2)观察建筑物顶端的形状、色彩、装饰等丰富变化。
①过渡:你们观察得真仔细,这些建筑的外形看上去是各种各样的,变化丰富。其实,这些建筑除了外形不同,还有很多地方也是不一样的,不知道大家有没有发现呢?让我们再来看一些建筑吧。请你们观察这些建筑的顶有什么不一样?
②播放课件,出示建筑图片让幼儿观察。
③教师提问:这些建筑的顶是什么样子的?它们形状有什么不同?颜色有什么不同?装饰有什么不同?你最喜欢哪一个建筑的顶部设计?利用课件放大图片,让幼儿进行仔细的观察,围绕教师所提出的问题进行分类对比观察,引导幼儿对建筑顶部设计有层层深入的了解,同时帮助幼儿掌握由大到小、由表及里的观察方法。
④教师小结:建筑物最明显的不同就是它们的顶部的变化,各种各样不同的顶,才使这些建筑物看上去更加漂亮、丰富。
(3)观察建筑物外部装饰的丰富变化。
①教师过渡:人们在设计建筑时,为了使建筑物更加的美观,往往会在建筑上设计一些图形,你见过吗?在我们的生活周围你有这样的发现呢?
②播放课件,出示建筑图片让幼儿观察。
③教师提问:你发现了什么?
(4)教师总结:小朋友,在我们的周围有很多的建筑都很漂亮,可能我们并没有仔细地看过。只要大家用心观察,用自己的亮眼去观察,你会发现我们的生活中有很多漂亮的建筑。
2、设计建筑,体验成功与快乐。
(1)你喜欢这些漂亮的建筑吗?你想不想也来当一回建筑师来设计建筑呀?
(2)启发幼儿想想:你最想用什么方法设计建筑。
(3)请个别幼儿说说自己的想法,引导幼儿与同伴相互交流。
(4)幼儿根据自己选择的方式,到各个操作区设计建筑。
(5)交流感受:你是选择用什么方法设计建筑的?设计建筑时你碰到什么问题了?是怎么解决的?你的心情怎么样?
(6)启发幼儿说说:从今天设计建筑的过程中学到了什么本领。
活动延伸:
1、孩子设计建筑需要一定的时间,可以根据孩子的兴趣、需要来决定操作的时间,活动之后,选择适当的时机展示作品,组织孩子欣赏、交流。
2、利用区域活动、晨间交往等时间,可以组织孩子尝试选择其他方式设计建筑。
活动目标:
1、认识长方体,感知它的特点,能找到与它相似的物体,能区
分长方形和长方体,正方体和长方体。
2、学*按形体的明显特征分类,发展分析、比较、概括的能力,
培养幼儿动手操作的能力。
活动准备:
教具:用长方形、正方形、长方体和正方体搭建的立交桥。
学具:长方体、正方体若干(每组一大纸箱),两种作业纸和彩泥。
活动过程:
1、复*:
(1)教师出示用长方形、正方形、长方体、正方体搭建的立交桥,问:小朋友,这座立交桥漂亮吗?我们来看看它是用什么搭建的。
(2)教师从立交桥上取下长方形、正方形、正方体,问:它是什么形状的?
2、 认识长方体:
(1)师:搭建这个立交桥要用长方形、正方形、正方体,还要有另外一种形体的盒子。
(2) 教师从立交桥上取下一个六面都是长方形的长方体。师: 你从箱子里找出和它一样的盒子,数数它有几个面,每个面都什么形状(六个面,每个面都是长方形)。
(3)教师小结:有六个面,每个面都是长方形的形体叫长方
(4) 师:搭建这个立交桥还用到了这样的盒子,教师从立交桥上取下一个四面是长方形、两面是正方形的长方体。师:请你从箱子里找出和它一样的盒子,然后和刚才那个盒子比较一下,这两个盒子有什么相同和不同。
(5) 教师小结:有四个面是长方形、两个面是正方形的形体,也叫长方体。
(6) 师:生活中哪些东西是长方体?
3、分组操作:
每组一个大纸箱,里面有正方体纸盒和长方体纸盒,请幼
将正方体和长方体纸盒分类放好,比比哪组又快又准确。
4、游戏“小小建筑师”。
(1) 师:我们也做一次建筑师,看看这些长方体、正方体能搭建什么。幼儿用纸盒搭建物品。
(2) 师:谁愿意把你的作品介绍给大家?提示:先说搭建的是什么,再告诉大家每部分是用什么形状的纸盒搭建的。
5、指导练*:
(1)(作业纸一)把长方体找出来涂上红色。
(2)制做长方体。
〈1〉 比较两张作业纸有什么相同和不同,然后按虚线折好看看能作成什么形状的盒子。
〈2〉 用彩泥塑长方体。
(幼儿可自由选择操作内容。)
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)(扩展3)
——小小设计师作文 (菁华5篇)
我从小爱画画,爱动手做各种东西,我给妈妈的照片做过相框,给芭比娃娃做衣服,我做的树脂娃娃还被当作"贵重"礼物馈赠给亲朋好友呢!所以我就一直怀揣着成为"设计师"的梦想。
令人惊喜的是在去年的红点厦门国际设计周期间,我参加了一个工作坊,可以学*设计思维,进行模拟设计。我领到的任务是为二年级的小朋友设计一款行李箱模型。
我先领到一个灰色的大行李箱做研究。这个行李箱表面是灰配绿的颜色,实在让人觉得沉闷,二年级的小孩怎么会喜欢呢?我打开所有的隔层和拉锁,心里一边想二年级的小朋友旅行时会带什么东西,一边考虑如何给行李箱分隔设置,能更让小朋友满意。正当我思考之际,一起参加活动的濯羽妹妹向我走过来了,她就是二年级的!我去采访她,不就能知道二年级的小朋友想要什么样的行李箱了吗?
濯羽告诉我,她喜欢颜色靓丽的行李箱,希望分隔多一些。最让她郁闷的是行李箱东西塞满就会很重,而自己拿不动。
濯羽说的我都记到了本子上,并根据濯羽的要求画了一个行李箱在纸上,里面的分隔我也构思好了。可是怎么解决拖不动箱子的问题呢? 思索良久,我一拍脑门跳了起来:"我想到了!哈哈!"周围的老师和同学们被吓了一跳,都诧异地看着我。
我的创意是开发一款手机程序,实现控制行李箱的自动行走,而且还有定位行李箱的功能,万一妹妹在外游玩的时候不小心丢了行李箱呢?我还联想到了自己出门旅行在外候机时没有地方写作业、画画,如果给这款行李箱加了一个可伸缩、收放的板,在旅行的闲暇之余就可以用来写写画画了。
接下来就是用纸箱、泡沫纸、胶水做出设计的行李箱模型,这可是我的强项。最后一个环节,也是很重要的一个环节,设计师上台展示作品、陈述自己的设计思路。当我把自己设计的行李箱展示出来,并且完整介绍了它的功能后,我看到濯羽张大嘴巴,眼睛瞪得圆圆的,我知道她被我的高科技行李箱惊呆了!
这次行李箱设计师的体验,让我意识到只要爱观察、肯动脑筋,多多站在别人的角度上考虑问题,创新并没有那么难!这次体验也让我更加向往成为一个真正的设计师,希望将来我设计出的创意产品能够让更多的人脸上绽放幸福的笑容!
我设计了一个公园,它是一个漂亮的动物公园,我把公园分成两个部分。一个部分全都是食草动物,比如说:“鹿、马、牛……”另外一个部分全都是食肉动物,比如说:“老虎、狮子、豹子……”每个部分都会有小亭子,食草动物的部分里有一片湖,湖里有小鱼、小虾,还有荷叶、荷花,河边有柳树,还有一些椅子,在食肉动物的部分有一个游泳池,游泳池里的水很清澈,公园的四周全是粉红的桃花,漂亮极了,我希望它可以成为一个能让人们游玩的好地方。
我的家乡在响水,俗话说:“走进响水,如鱼得水。”响水有很多美丽的地方。但我相信,在遥远的未来,家乡会变得更美丽!我要做小小设计师,设计响水的`未来,现在我要去二十六世纪,请大家跟随我的脚步,我们大家一起go!
二十六世纪的家乡交通发生了翻天覆地的变化。人们用的是能飞的自行车,只要有太阳能光芒的照射就可以飞起来,交通也越来越好,机器人代替警察叔叔看管交通,交通设计给人们带来方便和环保。
生活环境也变的更好了,人们的衣食住行都非常的美好。现在的地面都是采用了一种先进的材料,只要有灰尘的话,就会立刻消失。家家户户的地砖都是一尘不染。
河水也是清澈见底的,水都是纯净的,都可以喝了,因为化工厂都已经关了,远远望去河水像一块蓝宝石,美丽极了!
空气也是越来越清澈,葱葱的树吐出空气,给家乡带来了绿色,非常清新。
我相信未来的家乡一定会更加美好!
现在,眼镜成了大家打扮的时尚利器。但是想做成一副心仪的眼镜,需要繁复的制作工艺,我们魏村以眼镜制作闻名,老店里的师傅们也需要多年的技术打磨傍身。没想到,一次小记者活动上,我却短时间自己做出了一副眼镜!
今天下午,盼望已久的小记者活动将在学校里举行,看看时间快到了,我兴奋得心脏都快要跳出胸腔了。
活动开始了,只听一位男老师说道:“我们来看看3D打印机的构造……”哇,3D打印机?我听都没有听过的东西,太新奇了!随着老师的讲解,我慢慢了解了它的神奇,印象最深刻的是,如果3D打印机足够大,那么打印出大小各异的楼房都不在话下。
一番讲解之后,老师又给我们看了一段视频,介绍了用一支3D打印笔做一副眼镜的过程。接着,老师教给我们使用3D打印笔的方法,让我们自己来做一副眼镜。我这才注意到桌子上有一堆花花绿绿的材料。
居然还可以亲自动手?我真是迫不及待,立即用最快的速度在白纸上画了一副眼镜,然后把黄色的材料**打印笔里,等笔上的指示灯变成蓝色,就摁住按钮开始一点一点地贴着画慢慢描。笔上的高温带着一股气味迎面而来,但我丝毫不觉得难闻,专心致志地继续操作,当我看到镜框和镜架完成的时候,真是激动不已。老师帮我完成了眼镜的接头处,我小心翼翼地拿起眼镜戴上,哇!真的可以稳稳地架在鼻子上,我不禁再次感叹:3D打印,好神奇啊!马良的神笔也不过如此吧?
同学们也都参与了进来,用3D打印完成了自己的第一份设计作品。展示作品的时间到了,同学们有的带上了黄色的方眼镜,让人想起了可爱的“小头爸爸”;爱美的女生为自己设计了花式繁复的时髦眼镜,变身摩登女郎;许多男生变成了小超人……一个3D打印,就这样把大家的个性展现得淋漓尽致。
科技改变生活,人类真是太伟大了!这次活动让我大长了见识,现在我相信,说不定哪天,我就靠3D打印,成了个真正的时尚设计师呢,你说是吗?
每次玩乐高城市模型的时候,我都会把自己当成一位伟大的设计师,随自己的喜爱建各种建筑物,所以我的理想也是当一名设计师。
如果有一天,我的家乡要建一座儿童公园,邀请我当设计师,我设计的儿童公园是这样的:它的周围由一个个五角星样式的钢铁围墙围起来,像钢铁侠的铠甲一样坚硬,每个五角星图案的中央,有一个像妈妈温柔的微笑时的`嘴巴,如果大人要进来,它会把他们自动弹出,这里是真正的儿童公园!再说一下它里面的设计吧,它按性别分为两个大型游乐场,男生的游乐场有滑冰场、有射击场、有游戏厅,有;女生游乐场有时装秀、有芭比娃娃区、有过家家区、有。这里还有一个神秘的世界,它是按照一年四季的不同景色设计的,在这里男生、女生可以一起玩很多游戏项目,比如:超级雪圈、雪地飞车、打雪仗、滑草、水上冲浪等,大家在这里可以尽情的游玩,不用担心大人会管着我们啦!
我设计的儿童公园很不错吧!大家要记住,这么好玩的儿童公园,是我设计的噢!
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)(扩展4)
——我当小小设计师作文 (菁华5篇)
星期五那天,语文老师给我们全班同学布置了一个特殊的“任务”,让我们每个同学都当一次设计师,给我们班的作文集设计一个封面。
我的封面主题是“快乐童年”,可漂亮了,我带你去看看吧!
一座蘑菇般的房子,房顶上长满了七彩的小蘑菇。有红的、绿的、橙的、黄的、青的……还有一些你说也说不出来见也没见过的颜色。房子门前是一条铺满鹅卵石的小路,小路两边开满了五颜六色的小花,每天早晨你也可以在小路上散步,呼吸新鲜空气,是不是很美呢?
房子对面是一片果园,树上挂满了红彤彤的苹果,黄澄澄的梨,像红灯笼一样的柿子挂满枝头,你看一位美丽的.仙子正在果树下看书呢!怎么样?我画得好吗?你看了我的封面,是不是一下子就会感觉自己进入了一个童话世界?
虽然我画得不错,可是我的许多同学都很有才华,最后经过层层选拔我得了个二等奖。尽管没得一等奖,但我还是很开心,因为我当了一回“小小设计师”。
今天,我当小小设计师,第一次设计服装,我又紧张又激动。
我们组的组长原海轩先发话:“咱们设计一套超人服,怎么样?”郑绍钰不同意:“还是设计太空服吧!”“我看还是设计超人服吧,不仅简单,还超酷。而且超人服会更节省材料。”我理直气壮地说。大家都同意我的说法。
设计开始了,我们用半张报纸来做裤子。先把双面胶粘在报纸的一个边上,再把报纸卷到腿上,粘住。看着做成的一条裤腿,我们都开心地笑了。接着,我们马不停蹄的做披风。乔宇浩在披风上面画上了超人图案,我们一直在研究披风怎么贴着好看。我们把披风两个角轻轻折住,然后小心翼翼地贴上。这时候我才发现,忘做另一条裤腿了,我赶紧把剩下的'半张报纸贴上双面胶,两条裤腿大功告成。又拿剩下的报纸,做了一个胸甲。突然发现了,还有红色卡纸没用。老师过来建议可以做把宝剑,我们听了老师的话,做了一把大软剑,还做了一个剑鞘,把剑放到了剑鞘里,还贴在了身上。哈哈哈,一个威武的超人闪亮登场了。该走秀了,“超人”走上台,有模有样,风度翩翩,瞬间成了大家眼中的焦点,“明星”。郑绍钰在旁边开始解说了,他的解说不时引得大家开怀大笑。最终,我们组赢得了“创意奖”。
小小设计师这有趣的活动,让我明白了团队之间要有合作精神才能成功。
我们一路走来不可能是**稳稳的,每个人都会碰到坎坷。每个人都有梦想而且还有许许多多的梦想。
我在小的时候一直想当一个设计师和一位模特。这个设计师是只给别人设计各种各样的头型。头型有好多种,就要看看你想要什么样的风格的了。首先做一个的设计师就要从洗头妹开始做起。然后再一步一步的向前进步。在给别人的洗头或者是设计有的顾客很难缠要求很高毛病很多,有的客人很好轻而易举就可以了要求就比较低了。不过相当好一个的设计师可不简单啊。模特一开始就要穿高跟鞋。我在电视上看一开始当模特的那些阿姨,一上去不是摔倒就是不会走路了。可是我在电视上模特医保都是在时装秀的时候穿上别人给她的衣服穿上在画上妆。我觉得模特在走的时候给我们的感觉是非常高贵、文雅。而且我觉得模特是非常锻炼一个人的气质。
自从我妈妈给我报了播音与主持这个特长班我就喜欢上了主持人这个梦想。我设计师的梦想就放弃了。播音与主持我已经学了3年了。什么样的口语交际还有什么广播天气预报还有就是顺口溜等等一些。我在青少年宫学了2年播音与主持我还在世纪一星学了1年。现在我妈妈有在青少年宫给我刚刚报上名去学布播音与主持。不过当主持人必须要背好多的资料,有的时候还临场发挥。主持人的脑子和嘴巴无论在什么时间都必须反应要快,主要的就是在临场发挥的时候反应一定要快。
其实光有梦想是足足不够的.,也不可以光说不做。如果是这个样子的话我们的梦想还有什么有呢?我们应该奔着梦想前进。
假如我当设计师,我会设计什么呢?我们就来看一下我的设计。
我想在儿童公园外面设计五颜六色的花边,这个花边有很大的作用,如果来了小偷或**犯,它就会响起警报,那警报声如小朋友的歌声一样美丽,这花边还很好看,像一千颗星星闪烁。我们再来说说里面,里面有一辆小火车,看它还围着儿童公园转呢!再来说说滑梯。这个滑梯大约有20多米长,还有旋转木马,它很刺激,旋转一圈要五秒,正常的木马要用十秒转一圈,最有趣的是飞流勇进,先坐在座位上,工作人员给小朋友们披上保护眼睛和身体的东西,非常的快,我只听见小朋友喊了一声:啊!
我相信小朋们都会喜欢,这就是我设计的儿童公园,听到这里你们想去吗。我想你们想去,这真是一个有趣的游乐场。我非常喜欢。你们可别忘了这是我设计的。
我设计的'公园是儿童的的天堂,同时也是大人们的禁地。
公园是个大型游乐园,是个爱心形的大房子,不用花任何钱,而且全天24小时开放。外面爱心形的房子周围全是彩灯,美丽极了,只要儿童在门前拿一个手环,按一下按钮门就像会走路一样让开,让你进去。大人们不要想进去,因为就算你拿手环门也是不会开的,即使你急得像热锅上的蚂蚁,门也会无动于衷。你想砸门,呵,真是开玩笑呀,为什么这样说呢?因为还没有砸到门,你就会被弹到几米外的地方了。好了,让我们看一看里面的乐园吧!里面可就厉害了,周围有小火车,小火车的外面可以变换颜色,变成五彩缤纷的颜色:粉色、黄色、蓝色……对了,还可以变成爱心哟!坐火车的小朋友看到站牌就对应下车。公园一共有5层,第一层是游乐园,里面有许多好玩的,其中有一个最新设施叫“梦幻动画”,操作是:先把梦幻眼睛,之后选择动画片,在选择人物,这样就可以进行人物扮演。第二层是体验馆,体验飞的感觉、当美人鱼的感觉,很好玩吧?第三层是休息的地方,那里有许多房间任你选择,还可以一起住哦!终于说到了第四层,那里是可以调节水温的游泳馆,可以尽情的游泳啦!
参观完我的乐园你很羡慕吧!
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)(扩展5)
——我是小小设计师作文 (菁华6篇)
我家的小区后面有一个公园,没有什么特点也不漂亮,我要重新设计它。
进入大门来到公园的东面,我把这里设计成一座白色的城堡,屋顶上镶嵌上金光闪闪的钻石,每一颗的颜色都不相同。有白的、有粉的、有蓝的,太漂亮了。城堡前后是绿绿的草地,种满五颜六色的花朵。
我在公园的西面设计了一条过山车道,墙上面挂着毕加索的作品,把画框上安满大小不一的珍珠,有乳黄的、还有紫粉色的,颗颗闪亮,真好看!
我在公园的南面设计一个小亭子,上面画着*的水墨画,再在上面挂满各种手工制品,有*的、有外国的,让游园的人们大开眼界。
我在公园的北面设计了碰碰车,上面画着七彩彩虹,镶嵌着许多五光十色的瓷片,真好玩。
公园中间了一条蜿蜒曲折的小路,上面铺上了金粉色的地毯,好漂亮呀!
我设计的这个公园一开放,一定会吸引世界各地的游客,尤其是小朋友们,希望在这座别开生面的公园里给人们带来不一般的乐趣。
十月的一个周末,我们实验小学的小记者们来到了大拇指装饰公司,参加“我是小小设计师”的活动。
一位和蔼的叔叔接待了我们,一楼是办公区,每张桌子上都摆了一到两台电脑,工作人员在周末还在紧张地工作,二楼就是我们活动的地方,场地很大,还有一个巨大的屏幕。
等我们小记者都到齐了之后,叔叔就开始给我们上课了。他先给我们看了一段关于未来房屋设计的视频,接着又给我们看了几张卧室设计的图片,然后就让我们设计自己未来的房间。
我首先在纸上设计了一张有六*方米那么大的床,床下面可以放很多很多的东西,床的中间有一张可升可降的小桌子,在旁边还装了一个按钮,用来控制这个小桌子的升降;接着,我在天花板上设计了一个巨大的电视机,上面有一层护目镜,这样可以躺在床上舒舒服服地看电视了;然后,我又画了一个多功能书架和一个手机珍藏柜;最后,我为了安全着想,画了一个有十万伏特的防盗窗,没有哪一个小偷想作死,自然没有小偷想进来了。俗话说:防火防盗防雷电,我也在房子上画了一根避雷针,只要有闪电劈上去,就可以转换成一亿万伏特,可以用上好几百年呢!最终,设计师认为我的设计很新颖,我获得了“小小设计师”比赛的第一名。
我们的生活离不开科技,科技离不开每个人的贡献,希望我以后能用科技,为大家创造更加美好的未来!
我从小就想当一名设计师,当妈妈告诉我这个星期天有个活动是“我是小小设计师”时,我哪能不参加呢?
星期天上午9、30,我过去的时候,他们已经开始课了,我找个位置做了下来,这时大屏幕上播放的是一间女孩子都喜欢的'房间,粉嫩嫩的,一张上下床,上面的床像一间小房子,还有一扇很精致的小窗户,看得我恨不得马上就住进去。接下来,是一间玩具房,地上铺着地毯,上面放着一个大蚊帐,里面塞着各种各样的玩具……
后面是我最擅长的画画啦!阿姨让我们画一间房间,画完还要评比,陈宁怡就说:“你肯定稳拿第一。”我听了点点头,拿了纸埋头画起来。很快,一间精致的小房间在我眼前出现,我把房间里的每一样东西都画的很仔细——因为我想拿第一。画完,阿姨让我眼睛戴了一个我不知道是什么的仪器,可以从里面看到一间房间,我只要晃一晃脑袋就可以看到四周各种各样的东西,看完我不仅惊讶起来,因为它的每一块地砖都那么精致,椅子上雕刻着花纹,这花纹雕的栩栩如生,雕梁画栋,门上也有花纹,桌子上放着水果拼盘……整个房间的颜色都那么姹紫嫣红。
看完阿姨让我到楼下去做房间。楼下是数不胜数的电脑,一个叔叔看见我让我过去,开始教我怎么制作房间。我先开始装床:叔叔先拿出很多床给我看,我就挑了一个上下床,我觉得枕头。床单我都不喜欢,叔叔就叫我选一个花纹,他来把我不喜欢的颜色都贴掉,我就选了一个白垫底和五彩缤纷的斑点组成的花纹。接着,我按着步骤又做了床头柜,把窗子贴成白色,把窗帘贴成绿色的小碎花,不过,最好看的还是小书桌。书桌上有一对水晶鸽子,在阳光下金光闪闪,桌子上还有一个台灯,台灯上挂着小水晶,好像一碰就会叮当响。
最后,最激动人心的时刻到来了,颁奖开始啦,果然不出我所料,我是第一!奖品是一个电子秤和一个笔记本,妈妈高兴极了:“本来还想买电子秤,这下不用了。”
最后我念念不舍的离开了。
我想设计一个公园,不是普通的一个公园,而是儿童公园!
大家一进门,就能看见“地下密室逃脱”,它是为那些聪明的人设计的,但是只有8岁到10岁的人才能进去。
然后我们再走一小会儿就会看见“小马跳跳跳”那个游戏,是让小孩子和动物和谐相处,让小孩子感受大自然的魅力。我们会在地上种一片草地,我们的马都是矮的,要是大家觉得不安全,可以看我们的海报介绍。我们的工作人员把那里打扫得很干净,只要有人来玩,工作人员就会把小孩子放到小马上,牵着小马走。
那我再给你们讲讲儿童食堂,儿童食堂里卖三明治、牛奶、面包片、果汁、面条等等,可以帮助饿了的一些人。我们这里不仅可以买吃的,还可以自己做饭。还有,所有的东西都是用积分换的,只要换到东西就可以做饭了。不光是小孩子做饭,大人要是不会做饭,也可以问做菜机器人,它就会教你做菜。
然后,我们的公园还有走迷宫,是让小朋友的智慧提高。还有很多东西,比如礼物楼、摩天轮、小鱼吃奶等等。我们这儿还有3D电影,因为要是有人玩累了,就可以看一会儿。
我就讲到这儿了。
今天,我们城厢一小的小记者们来到大拇指装饰公司来设计自己的“小天地”。
一位和蔼可亲的叔叔接待了我们,他带我们上了二楼。等我们都到齐后,叔叔就开始给我们上设计课了。他先给我们看了几幅照片,它们是阁楼、客厅、会所,儿童天地……里面有双人床、滑滑梯、蓝球架、玩具等,有男孩的房间也有女孩的房间,还有亲子“小天堂”,各种各样,五颜六色的。接着叔叔给我们讲解了卧室的构造。原来卧室里除了必须的衣柜、床、台灯以及床头柜以外还可以布置窗帘、书桌、沙发、椅子、电视机、书柜、钢琴、空调、电脑……只要每样物品位置摆放合理,就可以容下许多。
知识学*完后,我们就开始实践了,叔叔带着我和几个小记者到一楼电脑上开始设计我们的卧室了,我们首先拖了两张床,然后把它们拼在一起,变成一张大床。然后我们把电视机放在墙的位置上,并用鼠标调整电视机的大小,又把儿童桌和儿童椅放拖了卧室里,又拖入了窗帘和空调。最后,我们把衣柜和床头柜拖到卧室里相应的位置。设计完卧室后,叔叔把我们的作品打印出来了,一张彩色的设计图纸呈现在我们眼前,我们都为自己设计的小天地啧啧称赞。
这次活动让我当了回小室内设计师,很过瘾!
我设计了一个儿童乐园,请小朋友们来玩吧!我的儿童乐园不仅好玩,而且还免费呢!乐园的大门是一个非常安全的设置,它很坚固,并且还有搜身的功能,带有凶器的人是不可以进入的。进入大门可以看到很多小鸟的石雕,再往里走是一条小河,这条小河是人工造的,里面有很多小鱼,这些小鱼有红的、绿的、黄的、黑的、白的等很多颜色,它们在水里自由自在的嬉戏,河上面还有很多小船靠在岸边。再往北走是电玩城,里面的电玩设备有很多很多,出了电玩城,对面是海洋馆,海洋馆里有凶猛的大鲨鱼,奇异的水母……。
出了海洋馆再往南走十几米是一个大花坛,这个大花坛非常美丽,这里面的花被摆成了各种形状,比如说:太阳、月亮、扇子、*等。再往南走,是一个体育馆,里面的体育器材可以让小朋友们尽情的使用哟!
出了体育馆,回到花坛的位置,再往西走,是一个VR眼镜游戏馆,小朋友们可以尽情玩VR游戏。一副小小的VR眼镜,能让人感受到无比的神奇!
走出VR眼镜游戏馆,对面是一个汉堡店,如果小朋友渴了或是饿了,可以有汉堡吃、饮料喝。
怎么样,你是不是也想到我的儿童乐园里玩一玩?
《小小设计师》教学设计 (菁华3篇)(扩展6)
——《小小设计师》幼儿教案 (菁华5篇)
活动目标:
1、结合已设计过交通标志的基础上用不同的材料设计、制作生活设施标志。
2、培养幼儿观察、设计与制作的能力。
活动材料:
铅化纸(各种开关的标志底板)即时贴 皱纸 纽扣
硬纸板、 绒线、蜡笔、手工纸、 固体胶、剪刀、记号笔、 双面贴
活动过程:
1、计论导入:
(1)、有客人到我们幼儿园如果他不知道,有什么办法让客人一看就知道?
(2)、讨论:你看到过有些什么标志?
2、幼儿创作:
(1)、幼儿自由选择材料
你今天准备为什么地方设计一个什么样的标志?用什么材料?
(2)、幼儿创作
老师指导:A.幼儿创作,老师巡回指导。
B.提醒幼儿用不同的材料制作标志。
C.启发幼儿大胆想象,表扬有创意的孩子。
3、展现交流:
(1)、幼儿交流制作的标志。(例:我做了一个什么标志,它告诉客人什么意思。)
(2)、幼儿张贴设计好的标志。(你觉得它应贴在什么地方?)
老师的反思:
这次的活动是对主题活动的一次深入的延伸,在主题活动的课程中幼儿已了解了各种交通标志图案和意义,所以在此基础上鼓励幼儿尝试用不同的材料设计,制作生活设施标志,拓展幼儿的知识、能力。 活动前幼儿讨论你见过的生活标志,它是什么意思?你准备设计怎样的生活标记?为什么?活动中,老师以巡回观察、个别指导的形式了解幼儿在创作什么?并给予适度的指导,幼儿结合已有的生活经验和自己*时对周围生活的观察设计了一幅幅生活中使用的交通标志。从中可见幼儿对生细致的`观察,并知道我们需要什么样的标志,什么样的标志他人一看就明白。同时幼儿结合老师提供的各种辅助材料来打扮标志背景外的一圈,幼儿设计的交通标志看上去有了美感,幼儿的设计、布局、表现手法得到了全面的满足。
活动目标:
1、尝试运用已有的排序经验为幼儿园设计种树方案,获得更多的按规律排列物体的经验。
2、在操作活动中发展观察比较、分析归纳及设计规划的能力。
3、对设计活动感兴趣,体验数学活动的重要和有趣。
活动准备:
1、空地图片,设计图纸,展示板。
2、松树、枫树和果树(种类、大小、颜色不同)若干。
活动过程:
一、初次尝试设计种树方案,感知规律排序。
1、明确设计任务。
师:你们看,这是一所新建的幼儿园,漂亮吗?这里还有一些空地,空地周围需要种树。园林叔叔运来了很多树木,看一看,有些什么树?这些树有什么不同的地方呢?今天,你们就来做一回小小园林设计师,给幼儿园设计种树方案。想不想试试?
2、幼儿自主设计种树方案。
师:这是一张设计图纸,请你以小红旗为起点,来设计一份种树方案。
3、交流种树方案,积累有序排列的经验。
(1)对比观察有规律、部分有规律、无规律排序的样本。
●分析有规律排序的样本。
提问:你是怎么种的?几棵树一组?每组里面有几种树?
小结:这个小朋友是×棵树一组,每组里面有×种树,而且每组都是按照×树×树×树这样的顺序来种的,这可是非常有规律的种法哦。
●分析无规律、部分有规律排序的样本(根据幼儿操作结果决定)。
提问:现在你们看看这个小朋友设计的方案,有没有规律?
(2)自查纠错,调整设计方案。
二、根据设计要求有目的地设计种树方案。
师:看来我们班的小朋友已经知道按规律来种树了,那现在园林叔叔又有新的要求了,你们敢不敢接受挑战?
1、交代新的设计任务。
(1)要有规律地种树;
(2)4棵树为一组,而且每一组要包括3种树。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
3、展示交流设计方案,分组检查并纠错。
师:你们都已经设计好了,那都是按照园林叔叔的要求来设计的吗?每一组的小朋友自己来检查一下。
三、延伸拓展活动——模拟种树。
师:今天小朋友都来做了一回园林设计师,按照你们设计的方案来种树,效果会怎么样呢?请你们一组选一种方案在这块空地的周围种满树吧。
小小 设计师
设计思路:
衣服是幼儿日常生活所接触、而且非常熟悉的物品。孩子每天在上幼儿园前,都喜欢自己选择衣服穿。对于三四岁的孩子来说,他们都已具备独特的审美能力。因此,特设计了这节课。让孩子自由选择自己喜欢的材料来设计衣服,锻炼幼儿小肌肉的活动能力,培养幼儿大胆创作的能力。
活动内容:手工(小小设计师)
活动目标:
1、培养幼儿大胆创作的能力。
2 、锻炼幼儿小肌肉的活动能力。
活动准备:
海绵印章(有苹果、小鱼、乌龟等形状)、水彩笔、水粉、棉签、皱纹纸条、彩色粘贴纸(三角形、圆形、正方形)、胶水等各种操作材料;教师设计的服装作品;旧衣服《节奏明快的音乐》。
活动流程:
引起兴趣--观察讨论--设计创作--作品展示--活动延伸。
活动过程:
一、引起孩子兴趣
1、教师随音乐进行服装表演,幼儿欣赏。
首先,教师展示衣服的正面图案:蓝色的河水、红色的小鱼、黄色的小乌龟。然后请幼儿欣赏衣服背面图案:一只小乌龟背着三角形、圆形、正方形的果子。衣服的下面是用彩条装饰成的小草裙。
2、提问:老师的衣服和服装店里的一样吗?
幼儿:不一样。
教师:这是老师自己设计的衣服!
二、观察讨论
1、幼儿观察
教师:你知道老师衣服上的图案是怎么设计的吗?
幼儿自由讨论。
欣欣说:你衣服上的小鱼、小乌龟是用印章印的。
松松说:你的小草裙是用皱纹纸做成的。
小雨说:三角形、圆形是贴上的。
教师拿一个及时贴做成的三角形说:那你们知道这叫什么吗?
幼儿说:不知道。
教师说:它叫及时贴,这些三角形、圆形就是老师用及时贴剪成的。用拇指和食指用力搓开,粘贴在衣服上就行了。
教师:这些是老师制作的,你们还可以想一些新的制作方法来尝试一下。
三、设计创作
1、请幼儿自由选择自己喜欢的材料来设计衣服。
教师:你们想不想来设计衣服啊?
幼儿:想啊!
教师:现在你想用哪一种材料制作你就坐在哪一组中。
2、教师为你们准备了印章组(有苹果、小鱼、小乌龟等印章;各种颜色的水粉),粘贴组(有三角形、圆形、正方形、长方形的彩色粘贴纸),绘画组(水彩笔),彩条组(皱纹纸条、胶水)。
3、幼儿制作,教师巡视指导。
如:昌昌说:我印章上的颜料滴洒在衣服上了。
教师示范着说:蘸过颜料的印章应该在盘子边控一控,这样颜料就不会滴在衣服上。
若研说:我打不开粘贴纸。
教师示范着说:用拇指和食指在纸边用力搓,然后用两只手把纸揭开粘在衣服上,再用手按一按,就完成了。
4、在创作过程中,制作比较快的幼儿可以到一个空地试穿衣服,并相互交流 、相互欣赏。
四、作品展示
1、作品介绍:每位幼儿都穿上自己所设计的服装来相互介绍。
教师:你用的是什么材料制作的?制作的是什么?
小雨说:我用的是皱纹纸制作的披风。
宣宣说:我衣服上印的是小鱼和小乌龟在吃苹果呢。
天天说:我用彩色粘贴纸做了一件图形宝宝的衣服。
2、(音乐起)进行服装表演,大胆展示自己的作品。
教师:小朋友,你们设计的衣服真漂亮!我们跟随音乐进行服装表演好吗?
幼儿:好!
五、活动延伸
今天,每一个小朋友都设计了一件漂亮的衣服,我们把它挂在活动室的墙上,开一个《服装展览会》,请幼儿园的小朋友和爸爸妈妈都来参观好不好?
活动设计背景
现在的幼儿吃东西不合理,往往是想要吃的东西吃东西,不喜欢吃的东西就一点也不吃,不懂得什么食物吃了有营养什么没营养,所以我抓住这一现象上一节大班健康活动“小小营养设计师”。
活动目标
1、初步了解营养与人成长的关系,让幼儿理解合理科学的搭配。
2、尝试为自己设计一份营养中餐,对食物的搭配感兴趣。
3、初步了解健康的小常识。
4、知道人体需要各种不同的营养。
5、了解吃饭对身体健康的影响,能按时吃饭,不挑食。
教学重点、难点
1、重点:了解营养与人成长的关系,
2、难点:让幼儿理解合理、科学的搭配
活动准备
各种食物图片、一次性纸盘、健康笑脸贴纸
活动过程
一、我最喜欢吃的食物
1、 导入主题:(大家好!欢迎进入快乐食物王国,在这里有各种各样的食物,请你们随便挑选,尽情吃吧!)
2、 幼儿选择自己喜欢的食物,教师出示图片。
二、营养宝塔
1、 你们都有自己喜欢吃的食物,如果让你随便吃,想吃多少就多少,你一次吃多少?
2、 你*时有像这样吃过吗?
引导幼儿根据自己的生活经验大胆表达。
3、 你觉得哪些食物可以多吃点,哪些食物应该少吃?为什么?
引导幼儿讨论。
4、 我们来听听食物王国的营养博士是怎么说的。
(我们吃的'食物就像一座营养宝塔……)
5、 师幼共同谈论对营养宝塔的认识。
三、我是营养设计师
1、 如果让你来做营养设计师,为自己设计一份中餐,你觉得怎么选择食物才更有营养,更健康?
2、 提供各种食物图片,幼儿选择食物,制作一份营养中餐食谱。选取几份比较典型的食谱,引导幼儿讨论设计得是否合理,是否利于健康,给设计合理的中餐食谱加盖健康笑脸。
教学反思
1、教学内容本身是很有意义,幼儿也很感兴趣的,通过教学让他们了解了营养与人的健康关系,知道合理膳食的重要性,认识到自己挑食是不对的。达到了预期的目的。
2、整个教学活动,孩子的主动性发挥的很好,我给他们自主的空间,让他们动手去做,动口去说,动脑去理解,在与同伴的交流讨论中,能力,知识,技能都有提升。对幼儿经验水*,学*特点的把握还是比较贴*的,
3、不足也是存在的,我提供的教学材料不够丰富,这样孩子们理解的就不够顺利,直观性还不够强,如果中间穿插动画的故事情节让孩子们直观的思考,发现问题,然后再去解决问题,这样效果会更好的!对个性特征的认识还有些欠缺,比如有些幼儿的经验就很丰富,他其实可以作为一个榜样,给其他孩子起带头的作用,而我之前对此并不了解,这样就会浪费这些宝贵的资源!
4、今后努力的方向:活动前应再做充分的分析和准备,多了解幼儿的特点和兴趣,尽力做到他们的主动性更强,更积极的参与,更快乐的学*!
教学目标:
1、通过幼儿自己对实验现象的观察,培养幼儿有顺序、有耐性的良好观察*惯和敏锐的观察能力。
2、培养幼儿认识、探索生活中常见事物蕴含的科学原理的兴趣。
3、通过幼儿自己操作,培养幼儿实际解决问题的能力。
4、通过实验培养互相礼让,学*分工合作的能力。
5、让幼儿学会初步的记录方法。
教学准备:
小神童电脑软件、桥梁展示图、纸、笔。
教学过程:
一、以故事形式引起幼儿兴趣:
小熊家门前有一条小水沟,它正在那发愁不知怎么办才能过对岸,小朋友你们能帮助小熊想个办法吗?小熊的好朋友机灵猴也帮它想了个法子,我们一起听听是什么法子?和我们想的一样吗?
二、边看小神童软件边提问:
1、机灵猴和小熊来到了什么地方?看到一座什么桥?在古代人们用什么来建造桥梁的?小熊喜欢吗?为什么?
2、机灵猴和小熊又来到了哪一座桥?赵州桥是用什么来建造的?它的外形怎样?赵州桥和竹桥有什么区别?
3、它们来到了现代看见了什么桥?钢筋吊桥的用什么来建造的?钢筋吊桥在结构上有什么特别之处?钢筋吊桥起到什么作用呢?你们现在见过哪些钢筋吊桥?
4、看完了钢筋吊桥,它们又看了什么桥?现代立交桥建立在什么地方?它是用什么来建造的?它对交通起到什么作用?你们在哪些地方看到现代立交桥?
5、除了机灵猴介绍我们认识的古代竹桥、赵州桥和现代的钢筋吊桥、立交桥外,你们还见过哪些桥呢?
6、我们一起进入电脑看看一些用不同材料建造的、有不同用途的桥梁。
三、我们看了这么多桥梁,你们最喜欢哪一座桥?为什么?
四、小熊现在想到了要建造一座桥,我想请小朋友做一名小小桥梁设计师帮助小熊设计一座桥,好吗?
五、幼儿设计桥梁。
六、请个别幼儿向大家介绍他的设计作品,最后一起送给小熊。
活动反思:
《我是小小桥梁设计师》选自我校校本课程《爱我松江,亲*自然》,该系列课程性质为探究型课程。
探究,当我第一次接触这门课时真是一头雾水,于是就用着传统的方式,以老师传授知识、学生接受知识为主。而事实上,探究型课程的目的是激励学生自主学*、主动探究和体验,着眼于让学生学会学*的一门课程。
既然是上探究课,就应当让学生在课堂中通过自主探究而*得,即使无知识的*得,也一定要有学*方法的*得和学*能力的提升,使学生真正成为学*的主人。
在试教中,我最大的问题就是放不了手,总是想要一手掌控着课堂节奏,许多的知识还是改不了的传授,学生真正自主思考的部分较少;另一个问题就是废话过多,学生回答问题后,我总是免不了的想要去重复、去叙述完整。
因此,在正式上课时,我特别的注意这两大问题,多引导、少重复。
在探究分类时,由学生交流自己查询到的资料,培养学生通过不同方法获得资料的能力,交流完毕后,我进行一定的归纳,将知识简化,只取最常见的两种分类方式,并运用到实际,由学生说说松江名桥的种类。在这里,我尽量避免了对学生交流的内容重复,只对学生的资料进行了简单的归纳,“他是按照……分类的”。
在探究不同结构桥梁承受的能力的差异时,首先由学生通过说说不同结构桥梁的特点,再对它们的承受力量进行猜测,在这里,我要引导学生通过科学的方法来验证自己的猜测,培养学生科学探究的精神。整个探究过程,我只是一个穿针引线的人,从如何验证到需要什么,从所给材料的用处到实验注意事项,从动手实验到得出实验结论。在说出需要什么时,我要引导学生说的是“桥面、桥墩……”,而非什么材料,因为学生首先观察到的应当是表象的东西,而非代替物;最难搭的斜拉桥在实验前出示成品,并让他们通过观察说说为什么难搭以及如何解决难搭的部分;在实验过程中,我在学生之间来回走动,适当地提示和点拨;在分析实验结果时,我特别注意不能引导过多,只要求学生观察试验结果汇总表,并由他们说说发现了什么。
在最后理论联系实际的设计桥梁环节中,我只说清楚要求,随后就由学生们自由发挥,运用整堂课所探究到的知识来设计。
整堂课中,我力求做到多引导、少重复,不干涉学生的思维,鼓励他们思考,任他们在探究的天空中翱翔。但其中也存在着一些问题,在引出本课时要探究桥梁结构与桥梁承受力量的关系、如何美化桥梁以及对学生的设计进行一定的补充时,语言组织没有到位;在学生实验中,有些小组的操作有问题,有时心急了就想动手帮忙,过多地参与了实验。
总而言之,探究课中,教师应当是序曲,真正的剧情属于学生。
小百科:桥梁,一般指架设在江河湖海上,使车辆行人等能顺利通行的构筑物。为适应现代高速发展的交通行业,桥梁亦引申为跨越山涧、不良地质或满足其他交通需要而架设的使通行更加便捷的建筑物。
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